El principio básico de la pantalla de cristal líquido es intercalar el cristal líquido entre dos sustratos de vidrio conductivo. Las moléculas de cristal líquido se distorsionan y deforman por la acción de los electrodos en los sustratos de vidrio superior e inferior, cambiando el estado de polarización del haz de luz a través de la caja de cristal líquido, permitiendo el control por interruptor del haz de luz de fondo. Se puede lograr una visualización de imágenes en color intercalando un filtro de color entre los dos sustratos de vidrio.
1. Aplicar un campo eléctrico externo a la caja LCD
Debido a que el paso distorsionado de las moléculas de cristal líquido en la caja es mucho mayor que la longitud de onda visible en los dispositivos de visualización de cristal líquido tipo TN, cuando la dirección de polarización de la luz incidente linealmente polarizada es la misma que la dirección de disposición de las moléculas de cristal líquido en la superficie del vidrio, su dirección de polarización se distorsionará 90° debido a la distorsión del cristal líquido. Se libera en estado transmisivo desde el lado opuesto. El eje largo de las moléculas de cristal líquido comenzará a inclinarse en la dirección del campo eléctrico si se aplica un voltaje a la caja de cristal líquido en este momento y alcanza un cierto valor. Todas las moléculas de cristal líquido entre los dos electrodos en la caja de cristal líquido también se reorganizarán en la dirección del campo eléctrico, excepto las moléculas de cristal líquido en la superficie de los electrodos. En este punto, tanto el efecto de giro entre los polarizadores ortogonales como la función de giro de 90° desaparecen, haciendo que el dispositivo sea insensible a la luz. Haga clic aquí para Pantalla Lcd Tft De 4.0 Ips.
2. El brillo de una pantalla de cristal líquido LCD también se ve afectado por la cantidad de voltaje aplicado.
El color que muestra cada subpatrón de LCD está determinado por el procedimiento de detección de color. Debido a que la pantalla LCD carece de color, los distintos colores se generan utilizando filtros de color en lugar de subpatrones, y los subpatrones sólo se pueden ajustar en escala de grises ajustando la intensidad de la luz que pasa a través de ellos. Sólo unas pocas pantallas de matriz activa utilizan control de señal analógica, mientras que la gran mayoría utiliza control de señal digital. La mayoría de las pantallas LCD controladas digitalmente emplean un controlador de ocho bits capaz de producir 256 niveles de escala de grises.
Puede adquirir 256 colores utilizando elementos de subpatrón, cada uno de los cuales puede expresar 256 niveles y 16.777.216 colores diferentes. Esta escala de color de 24 bits no es perfecta, por lo que los ingenieros utilizan control de voltaje pulsado para hacer que los cambios de color parezcan más uniformes. El ojo humano no puede discernir cambios lineales de brillo y es más sensible a variaciones de brillo bajo.
Cada píxel de una pantalla LCD en color se divide en tres celdas o subpíxeles, con filtros adicionales para distinguir el rojo, el verde y el azul. Estos tres subpíxeles se pueden controlar por separado y los píxeles coincidentes pueden producir docenas o incluso millones de colores. Los colores se mostraban de la misma manera en los CRT más antiguos. Según sea necesario, los componentes de color se organizan según diferentes geometrías de píxeles.