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静電容量式タッチスクリーン技術の歴史の概要

ビュー: 329     著者: Reshine Display 公開時間: 2023-09-28 起源: サイト

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HMI (ヒューマン マシン インターフェイス) の一種にタッチ スクリーンがあります。 2007 年以前はこの言葉を知っている人はほとんどいませんでしたが、2007 年にあらゆる種類のスマートフォンやタブレットにタッチパネルが採用され始めてから、この言葉は広く認知されるようになりました。まず、ニュース価値のある最新の出来事について簡単に説明しましょう。


タッチスクリーンの歴史について知っておくべきことは何ですか?

スティーブ・ジョブズがテクノロジーに大きな影響を与えたことは周知の事実ですが、彼の功績が最も感じられるのはモバイル テクノロジーかもしれません。スマートフォンがどのようなものであっても、スマートフォンが今日と同じように機能するのは、2007 年にスティーブ ジョブズが大勢の記者の前でステージに立ちながら「スタイラスが欲しい人がいる?」と発言したためです。 …やったー!'。Apple はタッチ スクリーンを開発した最初の企業ではありませんでしたが、それをモバイル デバイスでの使用に適応させた最初の企業でした。


スティーブ・ジョブズは、iPhone と iPad に静電容量式タッチをほとんどまったく使用していませんでした。これは、「ピンチでズーム」などの一般的な iOS 機能を可能にするタッチ スクリーン ディスプレイ技術の開発であるマルチタッチの「アイデアに何の価値も」ないと同氏が判断したためです。


アイブとその他数人の Apple チームの主要メンバーには、それを保存するという任務が残されました。グレッグ・クリスティとバス・オーディングは、2004年に数カ月を費やして会議テーブルほどの大きさのiPadに似た画面の機能プロトタイプを開発し、アップルで初めてマルチタッチのデモンストレーションを行った。その上で、ユーザーは垂直方向と水平方向にスワイプして「スクロール」し、フォルダーを移動できます。また、両手を使って文書を縮小したり拡大したり、アイコンをアクティブにしたりすることもできます。彼らはビデオ画面を使用して、Apple の上級幹部にテクノロジーをプレゼンテーションしました。ジョブズ氏はタブレットの開発に熱心だったが、デモンストレーションには感動しなかった。


しかし、このアイデアを数日間検討した後、ジョブズ氏は考えを変え、ジョブズ氏がその判断を信頼した数人のアップル幹部によってこのアイデアを実行した。ジョブズ氏は、タブレットを電話として応用できると考えていましたが、タブレットを大衆向け製品として成功できるとはすぐには確信していませんでした。 「このマルチタッチ インターフェイスを電話の画面に追加する方法を考えてください」と彼はトニー ファデルに指示しました。スタイリッシュで驚くほどコンパクトで薄い携帯電話。


タッチスクリーンの発明者は誰ですか?

英国マルバーンのロイヤル レーダー施設で働いていた EA ジョンソンは、1965 年に静電容量式タッチ スクリーンを作成したとされています。1967 年に、彼はタッチ スクリーン テクノロジーに関する記事を Ergonomics 誌に掲載しました。

1971 年にサミュエル ハースト博士 (エログラフィックスの創設者) によって作成されたタッチ センサーは、ケンタッキー大学研究財団によって特許を取得しました。ただし、タッチセンサーは透明ではありませんでした。

イリノイ大学の Plato IV ターミナルは、1971 年に赤外線タッチ システムを備えた最初の汎用コンピューターを導入しました。

サム・ハーストとユーログラフィックスは、1974 年に導体として ITO (酸化インジウムスズ) を使用した最初の透明なタッチ スクリーンを作成しました。


抵抗膜式タッチスクリーン (RTP) テクノロジーは 1977 年に Elographics によって開発され、現在でも使用されています。この企業は、1994 年 2 月 24 日に正式に社名を Elographics から Elo Touch Systems に変更しました。

トロント大学では、1982 年に最初のマルチタッチスクリーン デバイスが作成されました。

Myron Krueger は、手、指、およびそれらが属する個人を追跡できるプログラムである Video Place を 1983 年にリリースしました。

HP (ヒューレット・パッカード) は、1983 年に HP-150 タッチスクリーン コンピューターを発売しました。タッチ スクリーンは赤外線でした。

Bell Labs の Bob Boie は、1984 年に最初のマルチタッチ スクリーン オーバーレイを作成しました。

手書き認識機能は 1993 年に Apple の Newton PDA に追加され、タッチ スクリーンを備えた最初のスマートフォンである IBM の Simon ではユーザーが電話をかけることができるようになりました。

Palm は 1996 年に最先端のタッチスクリーン技術を搭載した Pilot シリーズ PDA を発表しました。

複数のジェスチャを備えたタッチスクリーン デバイスは、FingerWorks の Wayne Westerman と John Elias によって 1999 年に初めて導入されました。

Microsoft は 2002 年にタッチスクリーン Windows XP タブレットを発表しました。

iPhone は 2007 年に Apple によって初めて発売され、タッチスクリーン時代の到来を告げました。

Microsoft と Samsung は協力して、PixelSense テクノロジーを搭載した SUR40 タッチ対応サーフェスを 2011 年に発売しました。


タッチスクリーン コンピューターはいつ利用可能になりますか?

HP (当時はヒューレット・パッカードとして知られていました) が 1983 年に HP-150 を生産したとき、タッチ スクリーンが商業的に実現可能になり始めました。このマシンには 9 インチの CRT 画面があり、その周囲には赤外線 (IR) 検出器があり、ユーザーの指がいつ画面に触れたかを知ることができました。


静電容量式タッチスクリーンの寿命はどのくらいですか?

「摩耗」を電気的または物理的に分類する必要があります。キーやダイヤモンドを使用してタッチスクリーンを傷つけない限り、タッチスクリーンを物理的に摩耗させることは困難です。タッチスクリーンが異なれば、表面の摩耗レベルも異なります。化学強化ガラスパネルで作られた iPhone の表面は 9H ほどの「硬い」場合もありますが、一部の低音域のタッチは 2H ほどの「柔らかい」場合もあります。


静電容量式タッチスクリーンディスプレイを支えるテクノロジー

複数のガラスまたは絶縁体の層を使用して、静電容量式タッチパネル (CTP) とも呼ばれる静電容量式タッチスクリーンを作成します。コンデンサとして機能する外層と内層の導電性材料は両方とも電気を伝導します。体や指が画面に触れたり、画面を閉じたりすると、電界がさまざまな範囲で変化します。静電容量の変化はタッチ感知回路によって検出され、タッチが開始されます。


進化する静電容量式タッチスクリーンの歴史

驚くべきことに、1960 年代に史上初のタッチ スクリーンの作成には、抵抗膜ではなく容量性技術が使用されました。当時のタッチスクリーンは大きく、遅く、不正確で、非常に高価でした。このテクノロジーは単純で、モノタッチまたはシングルタッチでした。抵抗膜式タッチパネルが非常に成功したため、静電容量式タッチスクリーン技術はあまり進歩しませんでした。ただし、人々は頻繁に新しい入力方法を探します。 2007 年の iPhone のリリースにより、正確で手頃な価格のマルチタッチ テクノロジーが導入されました。


静電容量式タッチスクリーン技術の将来

今日では、何もない世界という考えは、 静電容量式タッチスクリーンディスプレイ 技術はほとんど考えられません。私たちは現在、タップ、ドラッグ、フリック、ズームイン/アウト、スワイプ、その他の同様の操作を頻繁に行っています。タッチスクリーン ディスプレイ技術を使用するデバイスはタブレットとスマートフォンだけではありません。いたるところにタッチスクリーンがあります。私たちの生活には、家、車、レストラン、店舗、飛行機、銀行の ATM、販売所、キオスク、航空管制など、どこにいてもさまざまな場所があふれています。タッチスクリーンは、シングルタッチから、最大 16 のタッチ ポイントを備えたマルチタッチ、3D タッチ (押し下げることで強制的にタッチする)、ホバー タッチ (実際のタッチなし)、ハプティック タッチ (効果的なタッチ後の振動を検出)、グローブ タッチ素材 (ラテックス、ナイロン、さまざまな厚さのウール)、ウェット タッチ (水または塩水による)、さまざまなタッチ素材 (指、鉛筆、スタイラスなど)、およびさまざまな種類の表面素材 (ガラス、タッチペンなど) を備えたマルチタッチに進化しました。プラスチックなど)。静電容量式タッチスクリーン技術は古いかもしれませんが、ご覧のとおり、比較的新しいものでもあります。主要な HMI (ヒューマン マシン インターフェイス入出力デバイス) については、開発すべきことがまだ多くあります。

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