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Você sabe quais interfaces LCD e CTP têm? e como cada interface é usada?

Visualizações: 293     Autor: Editor de sites Publicar Tempo: 2024-03-20 Origem: Site

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Existem muitas maneiras de interagir uma MCU (unidade de microcontrolador) ou MPU (unidade de microprocessador) ou CPU (unidade de processamento central) com um LCD.

Figura 1 Conexão entre MCU e LCD

Figura 1 Conexão entre MCU e LCD

Forma de onda de acionamento por LCD

O LCD não pode ser acionado com CC (corrente direta), ele deve ser acionado com CA (corrente alternada) e a corrente total deve ser zero. Caso contrário, o material de cristal líquido será danificado mais cedo ou mais tarde.

Figura 2 Forma de onda de acionamento por LCD

Figura 2 Forma de onda de acionamento por LCD

Controlador LCD e driver

Existem dois tipos de ICs de motorista, drivers universais e motoristas de segmento. Um driver universal gera um sinal para criar uma linha ou número de linhas. Os drivers de segmento emitem os sinais necessários para criar caracteres ou colunas.

O IC do controlador recebe dados gravados no código ASCII ou JIS da MPU e armazena os dados na RAM. Esses dados são então convertidos no modo de caractere serial e transferidos para o IC do driver LCD.

Os ICs de driver/controlador são provavelmente os módulos mais comuns entre os gráficos. Este IC recebe dados da MPU e o armazena na RAM. Além disso, ele aceita comandos diretamente da MPU para drivers comuns e de segmento.

Interfaces paralelas e em série

As interfaces paralelas podem transmitir vários bits de dados simultaneamente, dependendo da largura do bit de dados.

A interface serial pode transmitir um pouco de dados por vez

Microcontrolador/interface paralela

As interfaces MCU incluem 6800 e 8080. 8080 é muito mais popular que 6800. A interface MCU geralmente consiste em dados de 4/8/9/16/16BITs (como DB0, DB1, ..., DB7; NOTA: 8BITS é a largura de bits mais populares, CS (seleção de chip), RS (registro de dados ou instrução, seleção de instrução)), RS (RETD), RS (Registro de Instrução), RS), RS (RS), RS (RELT (Registro de Instrução), RS), Rs (RS), RS (RS), RS (RELT (Registro de Instrução), RS).

Vantagens : Simples

Desvantagens : requer memória, velocidade limitada.

Para caracteres mono, gráficos, TFT pequeno (menor que 3,5 ')

Figura 3 Interface paralela mCU

Figura 3 MCU/interface paralela

Interface serial

As interfaces em série incluem: i2c, spi, rs232

Prós: menos conexões, custos mais baixos de hardware

Desvantagens: o software é mais complexo

Interface SPI

SPI (barramento de interface periférico em série) consiste nas 4 linhas a seguir:

SCLK: relógio serial (saída do host);

moxi; saída mestre, entrada de escravos (saída de escravo);

miso; entrada mestre, saída de escravos (saída de escravos);

SS: Seleção de escravos

Para singular, caráter, LCD gráfico, TFT pequeno, alguns CTP

Figura 4 interface SPI de 4 fios

Figura 4 interface SPI de 4 fios

Figura 5 interface SPI de 3 fios

Figura 5 interface SPI de 3 fios

Interface IIC (i⊃2; c)

I⊃2; c (circuito inter -integrado) consiste nas 2 conexões a seguir.

SCL (linha do relógio serial),

SDA (dados seriais e linha de endereço).

Para uso com LCDs singulares, personagens, gráficos, pequenos TFTs e telas de toque mais capacitivas.

Figura 6 interface IIC (I²C)

Figura 6 interface IIC (i⊃2; c)

Interface RGB

A interface RGB é frequentemente usada para controlar grandes telas LCD de alta resolução. Inclui dados de 6/16/18 bits (como R0, R1 ,,, G0, G1 ,,, B0, B1 ,,,,), VSYNC (sincronização vertical), Hsync (sincronização horizontal).

A vantagem é que os dados R, G e B são gravados diretamente no LCD sem grama e são rápidos. Normalmente usado para exibições LCD grandes e de alta resolução.

A desvantagem é que o controle do LCD é mais complicado e requer mais linhas de dados que a interface MCU.

Aplicação: TFT média (3,5 'a 8 ')

A interface RGB inclui 24 bits, 18 bits e 16 bits.

Figura 7 interface RGB

Figura 7 interface RGB

Interface LVDS

Os LVDs (sinalização diferencial de baixa tensão) é um padrão eletrônico de sinalização digital que pode ser executado em velocidades muito altas em cabos de cobre em pares de dois baratos.

Mais comumente usado para exibições LCD grandes (> 7 polegadas).

Figura 9 Exemplo de interface LVDS

Figura 8 Exemplo de interface LVDS

Interface mipi dsi

Aliança MIPI (Interface do Processador da Indústria Móvel), DSI (Display Serial Interface)

Projetado para reduzir o custo dos controladores de exibição em dispositivos móveis. Normalmente, tem como alvo o LCD e tecnologias de exibição semelhantes. Ele define o barramento serial e o protocolo de comunicação entre o host (fonte de dados da imagem) e dispositivo (destino dos dados da imagem)

A interface MIPI está se tornando cada vez mais popular.

Figura 9 Exemplo de interface mipi

Figura 9 Exemplo de interface mipi

interface EDP

DisplayPort (DP) é uma interface de exibição digital desenvolvida por uma aliança de fabricantes de PC e chips e padronizada pela Video Electronics Standards Association (VESA). Essa interface é usada principalmente para conectar fontes de vídeo para exibir dispositivos como monitores de computador e também pode transportar várias formas de dados, como áudio e USB.

O DisplayPort foi projetado para substituir VGA, DVI e FPD-Link. A interface é compatível com outras interfaces, como HDMI e DVI, através do uso de adaptadores ativos ou passivos. É usado principalmente para telas de tamanho maior e de maior resolução.

Figura 10 EDP Interface

Figura 10 EDP Interface

Figura 10 EDP Interface

Interface UART

Um receptor/transmissor assíncrono universal (UART) é o bloco de circuito responsável pela implementação de comunicações seriais. Essencialmente, o UART atua como um intermediário entre interfaces paralelas e em série. Em uma extremidade do UART, há um ônibus de oito linhas de dados (mais alguns pinos de controle) e, na outra extremidade, há duas linhas seriais - RX e TX.

Figura 11 Interface URAT

Figura 11 Interface URAT

Interface USB

O Universal Serial Bus (USB) é uma interface universal que permite a comunicação entre um dispositivo e um controlador host, como um computador pessoal (PC). Ele conecta periféricos como câmeras digitais, ratos, teclados, impressoras, scanners, dispositivos de mídia, discos rígidos externos e unidades flash. A especificação USB teve quatro gerações: USB 1.x, USB 2.0, USB 3.x e USB4.

É amplamente utilizado para conexões de tela de toque capacitivas.

Figura 12 Interface USB

Figura 12 Interface USB

Interface HDMI

O HDMI (interface multimídia de alta definição) é uma interface de áudio/vídeo proprietária usada para transmitir dados de vídeo não compactados e dados de áudio digital compactados ou não compactados de um dispositivo de origem compatível com HDMI (como um controlador de exibição) para um monitor de computador compatível, projetor de vídeo, televisão digital ou equipamento de audio. HDMI é a substituição digital para o padrão de vídeo analógico.

À medida que os LCDs de cores se tornam mais populares, o HDMI está se tornando cada vez mais popular na indústria de exibição.

Figura 13 Interface HDMI

Figura 13 Interface HDMI

Figura 13 Interface HDMI

RS232

O RS232 é um protocolo padrão para comunicação serial, usado para conectar computadores e seus dispositivos periféricos para trocar dados seriais entre eles. Porque recebe a tensão do caminho usado para a troca de dados entre os dispositivos.

O RS232 inclui as seguintes conexões:

Rx

VSS Signal Ground

VDD +5V

Figura 14 interface RS232

Figura 14 interface RS232

Comparado com interfaces posteriores, como RS-422, RS-485 e Ethernet, o RS-232 possui menor velocidade de transmissão, comprimento máximo mais curto do cabo, giro de tensão maior, conector padrão maior e recursos multiponto e recursos multiponto limitados. Nos computadores pessoais modernos, o USB substituiu o RS-232 na maior parte de suas funções de interface periférica. Hoje, muito poucos computadores estão equipados com portas RS-232, portanto, você deve usar um conversor USB para RS-232 externo ou uma placa de expansão interna com uma ou mais portas seriais para conectar os periféricos RS-232. Apesar disso, devido à sua simplicidade e onipresença passada, a interface RS-232 ainda é usada-particularmente em máquinas industriais, equipamentos de rede e instrumentos científicos, onde as conexões de dados com fio de curto alcance, ponto a ponto são suficientes.

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