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O que é um TFT-LCD (tela de cristal líquido com transistor de filme fino)?

Visualizações: 336     Autor: Reshine Display Tempo de publicação: 30/11/2023 Origem: Site

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TFT-LCDs (telas de cristal líquido com transistor de película fina) são um dos tipos mais comuns de telas de cristal líquido que usam tecnologia de transistor de película fina para melhorar a qualidade da imagem. Embora o TFT-LCD seja comumente referido como LCD, é um LCD de matriz ativa encontrado em televisores, monitores de tela plana e projetores.


Simplificando, um A tela TFT-LCD consiste em dois pedaços de substrato de vidro imprensados ​​entre uma camada de cristais líquidos, com a camada superior de substrato de vidro contendo filtros de cores (ColorFilter) e a camada inferior contendo um transistor embutido na parte superior. Quando a corrente que flui através do transistor causa mudanças no campo elétrico, fazendo com que as moléculas de cristal líquido se desviem, a polarização da luz muda e o brilho do estado do pixel (Pixel) é determinado. Além disso, a camada superior de vidro e filtros de cores são formados pela pasta, resultando na formação de cada pixel (Pixel) contendo as cores vermelha, azul e verde, e esses pixels emitem as cores vermelha, azul e verde, que compõem a imagem da tela da pele.


A abreviatura de Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display (TFT-LCD) é Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display (TFT-LCD). A tecnologia TFT-LCD (Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display) é uma combinação hábil de microeletrônica e tecnologia de display de cristal líquido. Cristal único na tecnologia de processamento fino microeletrônico, transplantado para uma grande área de vidro no processamento de matriz de transistor de filme fino (TFT) e, em seguida, o substrato da matriz e outro pedaço de substrato com um filme de filtro colorido, o uso de tecnologia madura de display de cristal líquido (LCD), a formação de uma caixa de cristal líquido e, finalmente, formou um display de cristal líquido d


1. Princípio de funcionamento

TFT-LCD (tela de cristal líquido com transistor de filme fino, tela de cristal líquido com transistor de filme) é um tipo de tela de cristal líquido que melhora a qualidade da imagem utilizando a tecnologia de transistor de filme fino. Embora o TFT-LCD seja coletivamente chamado de LCD, é um LCD de matriz ativa usado em TVs, monitores de tela plana e projetores.


Simplificando, a pele TFT-LCD pode ser considerada como dois pedaços de substrato de vidro imprensados ​​no meio de uma camada de cristal líquido, a camada superior do substrato de vidro possui filtros de cor (filtro de cor) e a camada inferior de vidro possui um transistor embutido na parte superior. Quando a corrente elétrica passa pelo transistor, o campo elétrico muda, fazendo com que as moléculas de cristal líquido se desviem, alterem a polarização da luz e então usem o polarizador para determinar o brilho do pixel (Pixel). Além disso, a camada superior de vidro é laminada com filtros coloridos, resultando em cada pixel contendo as cores vermelha, azul e verde, e esses pixels emitem as cores vermelha, azul e verde para formar a imagem na pele.


Um monitor LCD típico é semelhante ao painel de uma calculadora, pois os elementos da imagem são acionados diretamente pela tensão; controlar uma unidade não afeta as outras. Quando o número de pixels aumenta para números enormes, como milhões, esta abordagem torna-se impraticável, porque cada pixel deve ter fios de conexão individuais para cada cor de vermelho, verde e azul. Para evitar esse dilema, organize os pixels em linhas e colunas, o que reduz o número de conexões para milhares. Se todos os pixels em uma coluna forem acionados por um potencial positivo e todos os pixels em uma linha forem acionados por um potencial negativo, os pixels na interseção das linhas e colunas terão a tensão máxima e serão comutados. No entanto, ainda há um problema com este método, pois outros pixels na mesma linha ou coluna são apenas parcialmente energizados, mas essa comutação parcial ainda pode fazer com que os pixels fiquem esmaecidos (no caso de um LCD que não muda para brilhante). A solução é adicionar uma chave de transistor a cada pixel que pertence a ele, para que cada pixel possa ser controlado de forma independente. A característica de baixa corrente de fuga do transistor significa que a tensão aplicada ao pixel não é perdida arbitrariamente antes que a imagem seja atualizada. Cada pixel é um pequeno capacitor com uma camada transparente de óxido de índio e estanho (ITO) na frente, uma camada transparente na parte traseira e um cristal líquido isolante.


Esse arranjo de circuito é muito semelhante à memória de acesso dinâmico, exceto que, em vez de ser construída em um wafer de silício, toda a arquitetura é construída em vidro. Muitas tecnologias de processo de wafer de silício requerem temperaturas que excedem o ponto de fusão do vidro. O substrato de silício para semicondutores incomuns utiliza silício líquido para desenvolver cristais únicos muito grandes com as boas qualidades dos transistores. A camada de silício usada em telas de cristal líquido de transistor de filme fino é uma camada de silício amorfo ou uma camada de silício policristalino criada com gás silicieto, e este método de fabricação é menos adequado para fazer transistores de alta qualidade.


2. Cristal líquido TN

O filme TN+ (Twisted Nematic + film) é o tipo mais comum, principalmente pelo baixo preço e variedade de produtos. Nos painéis modernos do tipo TN, o tempo de resposta do pixel tem sido rápido o suficiente para reduzir significativamente o problema de fantasmas, e mesmo nas especificações do tempo de resposta tem sido muito rápido, mas esse tempo de resposta tradicional é um padrão definido pela ISO, que define apenas o tempo de conversão de todo preto para todo branco, mas não significa que seja o tempo de conversão entre os níveis de cinza. O tempo de transição entre níveis de cinza (que é a transição mais frequente dos LCDs usuais) é maior que o definido pela ISO. A tecnologia RTC-OD (Response Time Compensation-Overdrive) agora em uso permite aos fabricantes reduzir efetivamente o tempo de transição entre diferentes tons de cinza (G2G), no entanto, o tempo de resposta definido pela ISO não mudou. Os tempos de resposta agora são expressos em números G2G (Gray To Gray), como 4ms e 2ms, e se tornaram comuns nos produtos TN+Film. Essa estratégia de mercado, com o menor custo dos painéis TN em relação ao tipo VA, vem dominando o rumo do TN no mercado consumidor.


Os monitores do tipo TN sofrem limitações de ângulo de visão, especialmente na direção vertical, e a maioria deles é incapaz de exibir a saída de 16,7 milhões de cores (cores verdadeiras de 24 bits) das placas gráficas atuais. Em particular, o RGB tricolor usa 6 bits como 8 bits e usa redução de escala combinando pixels vizinhos para aproximar a cor de 24 bits para simular a escala de cinza desejada. FRC (controle de taxa de quadros) também é usado. Para LCDs, a taxa de penetração real de um pixel geralmente não varia linearmente com a tensão aplicada. Além disso, o B-TN (Melhor TN) foi desenvolvido pela Samsung Electronics. Melhora a cor TN e o tempo de resposta.


3. Tela nemática supertorcida

Exibição nemática supertorcida (STN) é a abreviatura de exibição nemática supertorcida. após a invenção do cristal líquido TN, as pessoas naturalmente pensaram em matricializar o cristal líquido TN para exibir gráficos complexos. Em contraste com a torção de 90 graus dos cristais líquidos TN, os cristais líquidos STN podem ser torcidos de 180 a 270 graus e, no início da década de 1990, foram introduzidos os cristais líquidos STN coloridos, que consistem em três unidades de cristal líquido em um pixel, revestido com uma camada de filtros de cor, e a cor pode ser produzida controlando o brilho das unidades de cristal líquido com uma tensão, respectivamente.


4. Cristal Líquido VA

CPA (Alinhamento Contínuo Catavento) foi desenvolvido pela Sharp. Alta reprodução de cores, baixa produção e caro.

MVA (Alinhamento Vertical Multidomínio) foi desenvolvido pela Fujitsu em 1998 como um compromisso entre TN e IPS. Na época, ele oferecia resposta rápida de pixels, amplos ângulos de visão e alto contraste, mas às custas do brilho e da reprodução de cores. Os analistas previram que a tecnologia MVA dominaria o mercado convencional, mas a TN tinha a vantagem. Isto se deve principalmente ao custo mais alto do MVA e à resposta mais lenta do pixel (que aumenta dramaticamente quando o brilho muda).


P-MVA (Premium MVA) foi desenvolvido pela AUO para melhorar o ângulo de visão e o tempo de resposta do MVA.

A-MVA (MVA Avançado) desenvolvido pela AUO.

S-MVA (Super MVA) foi desenvolvido pela Chi Mei Optoelectronics.

O PVA (Patterned Vertical Alignment) foi desenvolvido pela Samsung Electronics e, embora a empresa afirme ser a melhor tecnologia de contraste disponível, sofre dos mesmos problemas do MVA.

S-PVA (Super PVA) foi desenvolvido pela Samsung Electronics para melhorar o ângulo de visão e o tempo de resposta do PVA.

C-PVA foi desenvolvido pela Samsung Electronics.


5. Tecnologia de exibição de efeito de campo horizontal

IPS (In-Plane Switching) foi desenvolvido pela Hitachi em 1996 para melhorar o baixo ângulo de visão e a reprodução de cores dos painéis do tipo TN. Essa melhoria aumentou o tempo de resposta, que inicialmente é de 50ms, e o custo dos painéis do tipo IPS também é extremamente caro.

S-IPS (Super IPS) tem as vantagens da tecnologia IPS, mas também melhora o tempo de atualização dos pixels. A reprodução de cores está mais próxima dos CRTs e o preço é menor, porém, o contraste ainda é muito ruim e o S-IPS atualmente é usado apenas em displays maiores para fins profissionais.


6. Super por favor

A Samsung Electronics desenvolveu o PLS (Plane to Line Switching), que, além de ter um ângulo de visão incrível, pode melhorar o brilho do display em até 10%. Seus custos de fabricação também são 15% inferiores aos do IPS e atualmente oferece resolução de até WXGA (1280 x 800). O MacBook Pro com tela Retina, que tem resolução de até 2880 x 1800, também é parcialmente utilizado na produção desta tela pela Samsung; a parte restante usa IPS. A principal aplicação deste objeto está em smartphones e tablets; entrou em produção em massa em 2011.

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