Просмотры: 222 Автор: Венди публиковать время: 2025-01-02 Происхождение: Сайт
Контент меню
● Понимание 4-проводного резистивного сенсорного экрана
● Пошаговое руководство по подключению сенсорного экрана
>> Шаг 3: Настройка разделителей напряжения с резисторами
● Применение 4-проводных резистивных сенсорных экранов
● Устранение неполадок общих проблем
● Улучшение вашего проекта с помощью дополнительных функций
>> 1. Каковы некоторые общие проблемы при использовании резистивного сенсорного экрана с Arduino?
>> 2. Могу ли я использовать любую модель Arduino с резистивным сенсорным экраном?
>> 3. Как мне калибровать сенсорный экран?
>> 4. В чем разница между резистивными и емкостными сенсорными экранами?
>> 5. Есть ли библиотеки для более легкой интеграции?
● Цитаты
Интерфейс 4-проводной Резистивный сенсорный экран с Arduino - это захватывающий проект, который улучшает ваше понимание электроники и программирования. Это руководство проведет вас через весь процесс, от понимания компонентов, задействованных до подключения экрана и написания необходимого кода.
4-канальный резистивный сенсорный экран состоит из двух гибких слоев, разделенных тонким зазором. Когда давление оказывается на экране, эти слои вступают в контакт, позволяя системе обнаружить расположение касания. Каждый слой имеет два провода, которые соответствуют осям x и y:
- x+ и x-: используется для измерения горизонтальных координат прикосновения.
- Y+ и Y-: используется для измерения вертикальных координат прикосновения.
Этот простой дизайн делает резитивные сенсорные экраны экономически эффективными и простыми в использовании, хотя они, как правило, менее чувствительны, чем емкостные сенсорные экраны. В отличие от емкостных экранов, которые полагаются на электрические свойства человеческого тела, резистивные экраны могут быть активированы любым объектом, включая стилус или руку в перчатках, что делает их универсальными для различных применений.
Чтобы начать, вам понадобятся следующие компоненты:
- Правление Arduino: любая модель будет работать, но Arduino Uno обычно используется.
- 4-проводной резистивный сенсорный экран панель: убедитесь, что она совместима с вашим Arduino.
- Макета и перемычка: для легких соединений.
- Резисторы: как правило, резисторы 10K Ом используются для деления напряжения.
- Питание: убедитесь, что ваш Arduino будет адекватно.
На сенсорном экране будет четыре провода, обычно помеченные следующим образом:
- x+
- x-
- y+
- y-
Понимание этих ярлыков имеет решающее значение для правильного взаимодействия с вашим Arduino.
Используйте перемычки для подключения сенсорного экрана к Arduino следующим образом:
- x+ для аналогового штифта A0
- X- для аналогового штифта A1
- y+ для аналогового штифта A2
- Y- для аналогового штифта A3
Чтобы стабилизировать показания с сенсорного экрана, вам нужно будет настроить разделители напряжения, используя резисторы:
1. Подключите один конец резистора 10 км ом к проводе x+, а другой конец к земле (GND).
2. Повторите это для провода Y+.
Эта конфигурация помогает получить стабильные показания из аналоговых контактов.
Когда вы касаетесь экрана, давление вызывает два слоя проводящего материала для контакта. Ардуино измеряет изменение напряжения в определенных точках (координаты x и y), которые соответствуют тому, где вы касались. Показания напряжения могут быть преобразованы в координаты, которые можно использовать в ваших приложениях.
Основной принцип включает использование аналоговых входов на Arduino для чтения этих напряжений. Применяя известное напряжение по одной оси, измерясь на другой, вы можете определить, где на этой оси произошел прикосновение. Этот процесс повторяется для обеих топов.
Калибровка необходима для точного обнаружения прикосновения. Вы можете создать простую калибровку, которая отображает необработанные показания напряжения для координат экрана. Этот процесс обычно включает в себя касание определенных точек на экране и запись соответствующих показаний.
Например, вы можете определить четыре угла вашего дисплея как точки калибровки. Прикоснувшись к этим точкам и отмечая связанные с ними показания, вы можете разработать функцию отображения, которая переводит необработанные значения в полезные координаты на вашем дисплее.
Резистивные сенсорные экраны широко используются в различных приложениях из-за их универсальности и экономической эффективности:
- Промышленные панели управления: используется для управления машинами и оборудованием, где требуется пользовательский ввод.
- Системы точки продаж: распространены в розничных средах для транзакций, где необходимо быстрое взаимодействие.
- Системы домашней автоматизации: позволяйте пользователям управлять устройствами Smart Home через интуитивно понятный интерфейс.
- Медицинские устройства: используются в системах мониторинга пациентов, где точный ввод имеет решающее значение.
- Потребительская электроника: найдена в таких устройствах, как единицы GPS и портативные игровые консоли.
Эти приложения получают выгоду от возможностей взаимодействия с пользователем, предоставляемых резистивными технологиями.
Вот некоторые общие проблемы, с которыми вы можете столкнуться при настройке резистивного сенсорного экрана:
1. Нет ответа с сенсорного экрана: проверьте все соединения и убедитесь, что ваши резисторы будут правильно размещены.
2. Неточные сенсорные координаты: калибруйте свой сенсорный экран, настраивая значения в вашей подпрограмме на основе ваших конкретных размеров экрана.
3. Прерывистое обнаружение прикосновения: убедитесь, что ваш сенсорный экран чистый и свободен от любого мусора или загрязняющих веществ, которые могут мешать его работе.
4. Шум в показаниях: если вы заметите колеблющиеся значения, не касаясь экрана, рассмотрите возможность добавления конденсаторов по линии электропередачи или использования методов программного фильтрации.
5. Проблемы с источником питания: убедитесь, что ваши Arduino и сенсорный экран получают адекватную энергию; Недостаточная мощность может привести к неустойчивому поведению.
После того, как вы успешно связали свой сенсорный экран с Arduino, рассмотрите возможность улучшения вашего проекта с помощью дополнительных функций:
- Графический пользовательский интерфейс (GUI): Используйте библиотеки, такие как TFT или UTFT, чтобы создать визуально привлекательные интерфейсы, которые отвечают на сенсорные входы.
- Регистрация данных: реализация функциональности, которые входят в систему данных на основе взаимодействия с пользователями - хотя и для таких приложений, как домашняя автоматизация или мониторинг окружающей среды.
- Возможность MultItouch: хотя более сложная, добавление поддержки MultiTouch может значительно улучшить пользовательский опыт в интерактивных приложениях.
Взаимодействие 4-проводного резистивного сенсорного экрана с Arduino открывает многочисленные возможности для интерактивных проектов. Следуя этому руководству, вы можете успешно подключить сенсорный экран и начать разработку приложений, которые отвечают на пользовательский ввод. С некоторым творчеством вы можете интегрировать эту технологию в различные проекты, от простых интерфейсов до сложных систем управления.
Процесс не только улучшает ваши технические навыки, но и дает представление о том, как взаимодействие человека с компьютером может быть улучшено за счет продуманного проектирования и внедрения аппаратных компонентов.
Общие проблемы включают неточные показания из -за плохой калибровки, отсутствия ответа из -за ошибок проводки или прерывистого обнаружения, вызванного мусором на экране.
Да, большинство моделей Arduino можно использовать; Тем не менее, доски с большей обработкой, такой как Arduino Mega, могут обрабатывать многозадачность лучше, чем более простые доски, такие как Arduino Uno.
Калибровка включает в себя настройку параметров программного обеспечения на основе фактических измерений, взятых из ваших конкретных измерений сенсорного экрана и характеристик отклика.
Резистивные экраны требуют давления для активации и могут использоваться с любым объектом, в то время как емкостные экраны обнаруживают электрические изменения, вызванные человеческими пальцами, и, как правило, более чувствительны, но требуют прямого контакта кожи.
Да, библиотеки, такие как `touchscreen.h`s упростить чтение входов с резистивных сенсорных экранов и могут быть найдены в различных онлайн -ресурсах или через менеджер библиотеки Arduino.
Следуя этому всестороннему руководству, теперь вы должны иметь четкое понимание того, как подключить 4-канальный резистивный сенсорный экран с Arduino и начать создавать интерактивные проекты!
[1] https://www.reshine-display.com/how-to-interface-a-4wire-restiveive-touch-creen-panel-with-arduino.html
[2] https://forum.allaboutcircuits.com/threads/hi-need-to-use-aresistive-touch-screen-4-wire-in-my-project-but-i-dont-know-how-to-connect-th.139615/
[3] https://www.reddit.com/r/arduino/comments/ub9ho7/using_a_4wire_resistive_touch_panel/
[4] https://www.reshine-display.com/how-to-interface-a-4wire-reesistive-touch-creen-with-arduino.html
[5] https://forum.arduino.cc/t/4pin-resesietve-touchscreen-is-it-possible/504564
[6] https://www.instructables.com/4-wire-touch-creen-interfacing-with-arduino/
[7] https://forum.arduino.cc/t/resistive-touchscreen-with-arduino/618372
[8] https://www.instructables.com/4-wire-touchscreen-interfacing-with-arduino/
[9] https://forum.arduino.cc/t/4-wire-resistive-touchscreen/12027
[10] https://dronebotworkshop.com/touchscreen-arduino/
Может ли 5 -дюймовый сенсорный дисплей работать без проблем с моим ПК?
Почему выбирают 5 -дюймовый дисплей HDMI с USB Touch для вашего проекта?
Что делает 42 -дюймовый экран сенсорного экрана идеальным для интерактивного использования?
Может ли 42 -дюймовый сенсорный дисплей улучшить сотрудничество в офисах?
Можете ли вы легко установить 50-дюймовый сенсорный дисплей на стене?
Может ли 40-дюймовый сенсорный дисплей заменить ваш монитор и телевизор?
Что делает 24 сенсорного дисплея идеальным для работы и игры?