وجهات النظر: 222 المؤلف: Wendy Publish الوقت: 2025-05-21 الأصل: موقع
قائمة المحتوى
>>> المزايا:
>>> عيوب:
>>> المزايا:
>>> عيوب:
● الميزات الرئيسية التي يجب مراعاتها
>> عمق اللون
>> نوع الواجهة
>> تحكم الشاشة التي تعمل باللمس
>> ميزات إضافية
● نماذج عرض شاشة تعمل باللمس الشهيرة لأردوينو
>> 2.8 بوصة TFT Touch Shield (مقاومة)
>> 3.5 بوصة TFT LCD شاشة تعمل باللمس (مقاومة أو تسعية)
>> 9 بوصة TFT شاشة اللمس درع (لمسة سعة اختيارية)
● كيفية اختيار أفضل شاشة تعمل باللمس لمشاريع Arduino
>> 3. تقييم تقنية الشاشة اللمس
>> 5. الميزانية
● دمج شاشة تعمل باللمس مع Arduino: خطوة بخطوة
>> الخطوة 4: معايرة شاشة اللمس
>> الخطوة 5: إنشاء واجهة المستخدم
● استكشاف الأخطاء وإصلاحها القضايا المشتركة
● خاتمة
● الأسئلة المتداولة (الأسئلة الشائعة)
>> 1. ما هو الفرق بين شاشة اللمس المقاومة والسعة لأردوينو؟
>> 2. كيف يمكنني معايرة شاشة تعمل باللمس لأردوينو؟
>> 3. هل يمكنني استخدام شاشة تعمل باللمس الكبيرة (مثل 7 'أو 9 ') مع Arduino؟
>> 4. ما هي بعض الاستخدامات الشائعة لعرض الشاشة التي تعمل باللمس في مشاريع Arduino؟
>> 5. ما هي المكتبات الموصى بها للعمل مع شاشات الشاشة التي تعمل باللمس لأردوينو؟
الشاشة التي تعمل باللمس لأردوينو هي أكثر من مجرد جهاز إخراج بصري ؛ إنها واجهة ديناميكية تتيح للمستخدمين التحكم في مشاريعهم ومراقبتها والتفاعل معها في الوقت الفعلي. نظرًا لأن النظام الإيكولوجي Arduino قد نضج ، فقد توسع نطاق وجودة شاشة الشاشة المتاحة للهواة والمهنيين بشكل كبير.
تتوفر شاشات الشاشة التي تعمل باللمس لـ Arduino الآن بأحجام مختلفة ، وقرارات ، والتقنيات ، وتلبية كل شيء من الواجهات البسيطة القائمة على الأزرار إلى واجهات المستخدم الرسومية المعقدة (GUIS) مع دعم الإيماءات. يمكن لشاشة اللمس المناسبة رفع مشروعك ، مما يجعله أكثر سهولة في الاستخدام وجذابة بصريًا وعملية.
قبل اختيار أفضل شاشة تعمل باللمس لـ Arduino ، من الأهمية بمكان فهم التقنيات الأساسية التي تدفع هذه الواجهات. إن أكثر تقنيات الشاشة التي تعمل باللمس شيوعًا المستخدمة في مشاريع Arduino هي مقاومة وسعة.
تعتبر شاشات اللمس المقاومة الأكثر انتشارًا في مشاريع Arduino بسبب قدرتها على تحمل التكاليف وسهولة الاستخدام. وهي تتكون من طبقتين مرنين مفصولة بفجوة صغيرة. عند تطبيق الضغط (بإصبع أو قلم أو حتى يد قفاز) ، تقوم الطبقات بالاتصال ، وتسجيل اللمس.
- فعالة من حيث التكلفة
- يعمل مع أي جهاز تأشير (القلم ، إصبع ، قفاز)
- بسيط للتفاعل مع Arduino
- انخفاض الحساسية والدقة مقارنة بالشاشات السعة
- لا يوجد دعم متعدد اللمس
- أقل دائمة قليلاً بسبب الطبقات المرنة
تكتشف شاشات اللمس السعة اللمس عن طريق قياس التغيرات في المجال الكهربائي الناجم عن كائن موصل (مثل إصبع بشري). تم العثور على هذه الشاشات عادة في الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية.
- حساسة للغاية ودقيقة
- يدعم الإيماءات متعددة اللمس
- أكثر متانة ، حيث لا توجد طبقات مرنة
- أكثر تكلفة
- يتطلب اتصال الجلد المباشر (لا يعمل مع القفازات أو القلائم العادية ما لم تكن أنواعًا خاصة)
- أكثر تعقيدًا للتفاعل مع Arduino بسبب متطلبات الأجهزة والبرامج الإضافية
بالنسبة لمعظم مشاريع Arduino ، تظل شاشات اللمس المقاومة هي الخيار المفضل بسبب قدرتها على تحمل التكاليف وتوافقها وسهولة التكامل. ومع ذلك ، إذا كان مشروعك يتطلب حساسية عالية أو ميزات متعددة اللمس ، فقد يكون شاشة اللمس بالسعة تستحق الاستثمار الإضافي.
يتضمن اختيار أفضل شاشة تعمل باللمس لـ Arduino تقييم العديد من الميزات الهامة:
يؤثر حجم ودقة شاشة الشاشة التي تعمل باللمس لـ Arduino بشكل مباشر على تجربة المستخدم. تتراوح الأحجام الشائعة بين 2.4 بوصة إلى 4 بوصات قطريًا ، مع قرارات من 320 × 240 بكسل للشاشات الأصغر التي تصل إلى 480 × 320 بكسل لأكبر.
- شاشات شاشات أصغر (2.4 ' - 2.8 '): مثالية للمشاريع المدمجة أو الضوابط البسيطة أو المساحة المحدودة.
- شاشات متوسطة (3.2 ' - 3.5 '): توازن جيد بين قابلية الاستخدام والحجم ، مناسب لمعظم الواجهات.
- شاشات كبيرة (4 'وما فوق): الأفضل لاتصالات الخدمة المعقدة أو تصور البيانات أو التطبيقات التي تتطلب المزيد من العقارات على الشاشة.
غالبًا ما تعتبر الشاشة بحجم 3.5 بوصة بدقة 480 × 320 المكان الحلو للوضوح وسهولة الاستخدام والتكلفة.
توفر معظم شاشة اللمس شاشة اللمس لألوان Arduino لونها 16 بت (65،536 لونًا) ، وهو ما يكفي للرسومات النابضة بالحياة والمفصلة. تدعم بعض النماذج الراقية لونًا 18 بت أو حتى 24 بت ، ولكن هذه الألوان أقل شيوعًا في النظام البيئي Arduino.
تعرض شاشة اللمس لأردوينو عادة ما تستخدم أحد نوعين الواجهة:
- SPI (الواجهة المحيطية التسلسلية): عدد أقل من الأسلاك ، نقل البيانات الأبطأ ، ولكن أسهل في الاستخدام مع معظم لوحات Arduino.
- واجهة متوازية: نقل البيانات بشكل أسرع ، والمزيد من الأسلاك ، ولكن قد تتطلب لوحات أكبر Arduino (مثل Mega أو بسبب) بسبب زيادة عدد الدبوس.
اختر واجهة تتطابق مع قدرات لوحة Arduino الخاصة بك وتعقيد مشروعك.
وحدة تحكم الشاشة التي تعمل باللمس هي الشريحة التي تفسر المدخلات التي تعمل باللمس وتتواصل مع Arduino. وتشمل وحدات التحكم الشعبية XPT2046 (مقاومة) و GT911 (بالسعة). تأكد من أن الشاشة التي تختارها متوافقة مع مكتبات Arduino المتاحة.
- فتحة بطاقة microSD: مفيدة لتخزين الصور أو الخطوط أو ملفات التكوين.
- التحكم في الإضاءة الخلفية: يتيح لك ضبط سطوع العرض برمجيًا.
- درع مقابل الوحدة النمطية: شيلدز توصيل مباشرة على لوحات Arduino ، بينما تتطلب الوحدات الأسلاك. تعد الدروع أسهل للمبتدئين ، بينما توفر الوحدات المزيد من المرونة.
أصبحت العديد من نماذج عرض الشاشة التي تعمل باللمس شائعة في مجتمع Arduino بسبب موثوقيتها ودعمها وميزاتها.
- القرار: 240 × 320 بكسل
- عمق اللون: 18 بت (262،000 لون)
- واجهة: SPI للعرض ، i2c للشاشة التي تعمل باللمس
- الميزات: فتحة microSD مدمجة ، متوافقة مع معظم لوحات Arduino ، دعم مكتبة قوي
تعتبر هذه الشاشة مفضلة للمشاريع المدمجة وتوفر توازنًا جيدًا بين الحجم والأداء والتكلفة.
- القرار: 480 × 320 بكسل
- عمق اللون: 16 بت
- الواجهة: SPI أو بالتوازي
- الميزات: شاشة كبيرة ، متوفرة في كل من الإصدارات المقاومة والسعة ، مناسبة لوزارة الخدمة المتقدمة
يستخدم شاشة TFT LCD LCD بحجم 3.5 بوصة على نطاق واسع لوضوحها وتنوعها ، مما يجعلها مثالية لألواح المعلومات والألعاب وتصور البيانات.
- القرار: 800x480 بكسل
- عمق اللون: 16 بت
- الواجهة: موازٍ (أفضل مع Arduino Mega أو مستحق)
- الميزات: شاشة ضخمة ، لمسة سعة أو مقاومة اختيارية ، microSD مدمجة
تعتبر هذه الشاشة مثالية للمشاريع الطموحة التي تتطلب واجهة كبيرة مفصلة ، على الرغم من أنها تتطلب لوحة Arduino أقوى.
- الأحجام: 2.4 'إلى 7 '
- القرار: يختلف حسب الحجم
- الميزات: معالج قائم بذاته ، على متن الطائرة ، تصميم واجهة المستخدم الرسومية سهلة مع محرر Nextion ، واجهة التسلسلية
تعتبر شاشات Nextion فريدة من نوعها من حيث أنها تتعامل مع الكثير من معالجة واجهة المستخدم الرسومية على متن الطائرة ، مما يقلل من الحمل على Arduino وتبسيط التطوير.
يعتمد اختيار أفضل شاشة تعمل باللمس لـ Arduino على متطلبات مشروعك ومستوى تجربتك وميزانيتك. إليك دليل خطوة بخطوة لمساعدتك في تحديد:
- ماذا سيتم استخدام شاشة اللمس؟ (الأزرار البسيطة ، واجهة المستخدم الرسومية المعقدة ، تصور البيانات ، الألعاب ، إلخ)
- ما مقدار مساحة الشاشة التي تحتاجها؟
- هل سيكون المشروع محمولًا أم ثابتًا؟
- أي لوحة Arduino التي تستخدمها؟ (Uno ، Mega ، مستحقة ، نانو ، إلخ)
- هل تحتوي لوحتك على دبابيس كافية لواجهة متوازية ، أو يجب أن تلتزم بـ SPI؟
- هل هناك مكتبات موثوقة متاحة للعرض ووحدة التحكم التي اخترتها؟
- بالنسبة للمشاريع الأساسية ، عادة ما تكون شاشات اللمس المقاومة كافية.
- بالنسبة للمشاريع المتقدمة التي تتطلب حساسية متعددة أو أعلى ، فكر في شاشات اللمس بالسعة.
- هل تحتاج إلى فتحة microSD لتخزين الصور أو البيانات؟
- هل السيطرة على الإضاءة الخلفية مهمة لتطبيقك؟
-هل ستستفيد من الدرع (التوصيل والتشغيل) أو هل تفضل مرونة الوحدة النمطية؟
- شاشة تعمل باللمس الأصغر والمقاومة لأردوينو بأسعار معقولة للغاية.
- شاشات أكبر أو سعة أكثر تكلفة ولكن توفر قدرات معززة.
بمجرد اختيار شاشة الشاشة التي تعمل باللمس لأردوينو ، اتبع هذه الخطوات العامة لدمجها في مشروعك.
- لوحة Arduino (على سبيل المثال ، UNO ، Mega ، مستحقة)
- عرض شاشة تعمل باللمس (الدرع أو الوحدة النمطية)
- الأسلاك الطائر (إذا كانت تستخدم وحدة نمطية)
- لوح (اختياري)
- مزود الطاقة (إذا لزم الأمر)
- بالنسبة للدروع ، قم ببساطة بتوصيل الدرع على Arduino الخاص بك.
- بالنسبة للوحدات النمطية ، قم بتوصيل دبابيس العرض بدبابيس Arduino المناسبة وفقًا لورقة بيانات العرض.
- قم بتنزيل وتثبيت المكتبات اللازمة لوحدة التحكم في العرض واللمس (على سبيل المثال ، UTFT ، URTouch ، Adafruit_GFX ، MCUFRILE_KBV ، Touchscreen.H).
- تأكد من أن لديك المكتبة الصحيحة لشريحة وحدة تحكم العرض الخاصة بك.
- قم بتشغيل رسم المعايرة الذي توفره المكتبة لرسم خريطة الإحداثيات التي تعمل باللمس إلى إحداثيات الشاشة.
- اضبط قيم المعايرة في الكود الخاص بك حسب الحاجة لاكتشاف اللمس الدقيق.
- تصميم واجهة المستخدم الرسومية الخاصة بك باستخدام وظائف الرسم التي توفرها المكتبة (على سبيل المثال ، أزرار الرسم ، الملصقات ، الصور).
- تنفيذ معالجة الأحداث التي تعمل باللمس للرد على مدخلات المستخدم.
- اختبار الواجهة الخاصة بك بدقة.
- صقل أحجام الأزرار والألوان والتخطيط من أجل الاستخدام الأمثل.
يمكن أن يؤدي استخدام شاشة تعمل باللمس إلى Arduino في بعض الأحيان إلى تقديم تحديات. فيما يلي بعض المشكلات والحلول الشائعة:
- تحقق من جميع الاتصالات وتأكد من أن الشاشة تتلقى الطاقة.
- تحقق من أن الشاشة متوافقة مع لوحة Arduino الخاصة بك.
- تأكد من توصيل وحدة تحكم الشاشة التي تعمل باللمس بشكل صحيح.
- معايرة الشاشة التي تعمل باللمس باستخدام أدوات المكتبة المقدمة.
- تحقق من قضايا توافق المكتبة.
- إعادة تشغيل عملية المعايرة.
- اضبط قيم المعايرة في الكود الخاص بك.
- استخدم شاشة مع واجهة أسرع (موازٍ بدلاً من SPI) إذا كان ذلك ممكنًا.
- قم بتحسين الكود الخاص بك لتقليل درجات الشاشة غير الضرورية.
- استخدم شاشة واحدة فقط ومكتبة شاشة تعمل باللمس في وقت واحد.
- تأكد من تحديث مكتباتك وتوافق مع إصدار Arduino IDE.
عرض شاشة تعمل باللمس لأردوينو يفتح عالمًا من الاحتمالات الإبداعية. فيما يلي بعض التطبيقات المتقدمة وأفكار المشروع:
- لوحة التحكم في المنزل الذكية: مراقبة أجهزة الاستشعار ، وأضواء التحكم ، وإدارة الأجهزة من شاشة تعمل باللمس المركزية.
- وحدة التحكم في اللعبة المخصصة: قم ببناء ألعاب تفاعلية مع عناصر تحكم تعمل باللمس والرسومات والصوت.
- مسجل البيانات والمرشح: عرض بيانات مستشعر الوقت في الوقت الحقيقي في الرسوم البيانية أو المخططات.
- واجهة الجهاز الصناعي: إنشاء لوحات تحكم مخصصة لأنظمة الآلات أو الأتمتة.
- الأدوات التعليمية: تطوير وحدات تعليمية تفاعلية أو تجارب علمية للفصول الدراسية.
يعد اختيار أفضل شاشة تعمل باللمس لمشاريع Arduino عبارة عن توازن بين التكنولوجيا والميزات والتوافق والتكلفة. بالنسبة لمعظم الهواة والمصنّعين المحترفين ، توفر شاشة TFT LCD مقاومة بحجم 3.5 بوصة مزيجًا ممتازًا من الحجم والدقة والقدرة على تحمل التكاليف. تعد الشاشات السعودية مثالية للمشاريع المتقدمة التي تتطلب حساسية متعددة أو أعلى ، في حين أن شاشات Nextion تبسيط تطوير واجهة المستخدم الرسومية للواجهات المعقدة.
بغض النظر عن اختيارك ، فإن دمج شاشة اللمس لأردوينو يمكن أن يعزز بشكل كبير وظائف مشروعك وتجربة المستخدم. من خلال فهم التقنيات ، وتقييم الميزات الرئيسية ، واتباع أفضل الممارسات للتكامل واستكشاف الأخطاء وإصلاحها ، يمكنك فتح الإمكانات الكاملة لإبداعات Arduino.
تكتشف شاشات اللمس المقاومة اللمس من خلال الضغط المطبقة على طبقتين مرنين ، مما يجعلها متوافقة مع أي جهاز توجيه ، بما في ذلك الأصابع القفاز والأسلوب. إنها ميسورة التكلفة وسهلة الاستخدام ولكنها تفتقر إلى قدرة متعددة اللمس وأقل حساسية. من ناحية أخرى ، تكتشف شاشات اللمس السعية اللمس عن طريق قياس التغييرات في الحقول الكهربائية ودعم إيماءات متعددة اللمس مع حساسية أعلى ، لكنها تتطلب اتصالًا مباشرًا للجلد وأكثر تعقيدًا للاندماج مع Arduino.
تتضمن المعايرة تعيين إحداثيات اللمس الخام لإحداثيات العرض. توفر معظم مكتبات الشاشة التي تعمل باللمس رسمًا مثالًا للمعايرة التي تقوم بتشغيلها على Arduino. اتبع المطالبات التي تظهر على الشاشة لمس نقاط محددة ، ثم استخدم قيم المعايرة في البرنامج الرئيسي لاكتشاف اللمس الدقيق.
نعم ، تتوفر شاشات الشاشة التي تعمل باللمس الكبيرة لـ Arduino ، لكنها تتطلب عادةً المزيد من الطاقة ولوحة أكثر قدرة (مثل Arduino Mega أو مستحقة) بسبب زيادة نقل البيانات ومتطلبات الذاكرة. تستخدم بعض الشاشات الكبيرة أيضًا واجهات متوازية ، والتي تحتاج إلى دبابيس أكثر من الشاشات القائمة على SPI الأصغر.
تُستخدم شاشات الشاشة التي تعمل باللمس لـ Arduino بشكل شائع لإنشاء واجهات المستخدم (القوائم والأزرار) وتصور البيانات (الرسوم البيانية والمخططات) والألعاب وألواح التحكم في الأتمتة المنزلية ولوحات المعلومات المخصصة لمراقبة وأجهزة الاستشعار والمشغلات.
تشمل المكتبات الشهيرة UTFT و URTOUCH لشاشات اللمس المقاومة ، ADAFRUIT_GFX و ADAFRUIT_TOUCHSCREEN لشاشات ADAFRUIT ، MCUfriend_KBV لبعض الدروع TFT ، ومحرر Nextion لعرض Nextion. استخدم دائمًا المكتبة الموصى بها من قِبل الشركة المصنعة لأفضل النتائج.
هل يمكن لعرض الشاشة التي تعمل باللمس بسعة 5 بوصات أن تعمل بسلاسة مع جهاز الكمبيوتر الخاص بي؟
ما الذي يجعل شاشة عرض اللمس 42 بوصة مثالية للاستخدام التفاعلي؟
هل يمكن لعرض الشبشة التي تعمل باللمس 42 بوصة تحسين التعاون في المكاتب؟
هل يمكنك تركيب شاشة تعمل باللمس بحجم 50 بوصة على الحائط بسهولة؟
هل يمكن لعرض شاشة تعمل باللمس بحجم 40 بوصة استبدال شاشتك وتلفزيونك؟