광고 산업이 인쇄에서 디지털 사이 니지로 전환 할 수 있기 때문에 한 가지는 확실합니다. 디스플레이는 더 밝아지고 밝아지는 것처럼 보입니다. 왜? 광고가 과거의 밝기 기록을 깨는 데 집착하기 때문입니까? 우리는 모두 '더 크고 밝은 것이 항상 더 좋다'고 확신 했습니까? '또는 기술 생산이 더 효율적으로 진행됨에 따라 가격을 낮추는 경향이있을 수 있습니까? 이러한 고려 사항은 의심 할 여지없이 중요하지 않습니다.
이러한 기술은 저렴하고, 더 크고, 밝고, 더 잘 자라지 만, 항상 원하는 것을 달성하기 위해 광고의 문을 열 수 있습니다.
왜? 디스플레이가 더 밝을수록 더 눈에 띄게됩니다. 태양의 밝기 (및 다른 경쟁 광원의 과다)와 더 잘 경쟁 할 수 있습니다. 더 많은 밝기는 디지털 세계에서 더 큰 가시성과 같습니다. 더 많은 가시성은 광고 사업에서 더 많은 수익 가능성과 같습니다.
아무도 거무스름한 표지판을보고 싶어하지 않고 광고하기 위해 돈을 지불하지는 않습니다. 관련된 모든 당사자들 사이에서 실망을 최소화하는 가장 좋은 방법은 조명을 켜는 것입니다. 그러나 그러한 빈번하고 강렬한 고려 표시의 결과는 무엇입니까? 시작하려면 Blue Light에 대해 논의합시다. 관련 제품 : 3.5 인치 높은 밝기 LCD 디스플레이.
블루 라이트는 자주 문제로 언급되지만 푸른 빛은 정확히 무엇입니까? 빨간색, 주황색, 노란색, 녹색 및 파란색 빛 (수많은 변형과 함께)을 포함하는 햇빛과 달리 디지털 디스플레이는 일반적으로 파란색 빛을 방출합니다. 시간이 지남에 따라 푸른 빛은 안구 긴장과 다른 눈 관련 장애를 유발할 수 있습니다.
광선의 파장과 포함하는 에너지의 양 사이에는 관계가 있습니다. 그러나 상관 관계는 다소 역입니다. 에너지가 낮을수록 파장이 길고 그 반대도 마찬가지입니다. 더 긴 파장과 낮은 에너지는 가시 광선 스펙트럼의 빨간색의 광선과 관련이 있습니다. 스펙트럼의 청색 끝에있는 것들은 파장이 짧고 에너지 수준이 높습니다. 'Violet Light, '라고도하는 가장 짧은 파장 (및 가장 에너지)이 가장 짧은 파란색 광선은 우리가 자주 들리는 위험한 방사선으로 '자외선 방사선. '로 식별하는 것입니다.
UV 방사선 (UV-B 및 UV-C)의 대부분은 대기에 흡수됩니다. 인간의 눈과 렌즈는 환경을 통과하는 나머지 UV-A 방사선에서 망막을 차폐하는 데 효과적입니다. 반면, 블루 라이트는 380 nm ~ 500 nm (nm = 나노 미터,이 단위 10-9 미터)이며 시간이 지남에 따라 해로울 수있는 가시 광선입니다.
푸른 빛 (고 에너지 빛 포함)은 우리의 눈에 들어가는 모든 빛의 약 1/3을 차지합니다. 태양이 우리를 가장 푸른 빛으로 드러내지 만 디지털 화면과 같은 몇몇 인공 푸른 광원도 우리를 노출시킵니다. 이 스크린에서 방출되는 푸른 빛의 양은 우리가 태양에서 얻는 것의 일부일 뿐이지만, 우리는 그것들을 보는 데 많은 시간을 소비합니다. 빈번한 노출은 망막 손상 및 AMD (성인 황반 변성)의 발달과 관련이 있습니다. 따라서 궁극적으로 밝기가 더 많은 디스플레이는이 문제에 대한 더 많은 디스플레이입니다.
다음과 비교를 고려하십시오. 일반적인 TV의 밝기는 약 200 니트의 밝기를 가지지 만 많은 야외 디스플레이의 밝기는 5000 ~ 8000 니트입니다. 디스플레이에 의해 방출되는 고 에너지 청색광의 양은 밝기가 증가함에 따라 증가합니다. 이러한 높은 수준의 푸른 빛을 햇빛과 결합하면 이미 매일 노출되어 있습니다. 위험한 수준의 노출에 어떻게 접근 할 수 있는지 쉽게 알 수 있습니다.
과도한 푸른 빛은 우리 자신의 눈에 해를 입히는 것 외에도 야생 동물을 아프게합니다. 요약하면, 우리가 볼 수있는 많은 밝은 디스플레이는 야외 비디오 벽이든 LED/LCD 광고판이든 몇 마일 떨어진 곳에서 볼 수 있습니다. 이 모든 가벼운 오염은 동물 사육, 먹이 및 방향 습관을 포함한 자연의 여러 측면에 영향을 줄 수 있습니다.
고려 표시의 실제 소유권 비용은 복잡합니다. 의심 할 여지없이 일회성 비용 이상입니다. 더 밝은 디스플레이의 가장 명백한 단점 중 하나는 더 많은 전력을 소비하고 운영하는 데 더 많은 비용이 소비된다는 것입니다. 밝기는 디스플레이 운영 비용에 중요한 역할을하며, 일부 고 가중 스크린은 기본적으로 더 많은 에너지를 소비합니다. 전체 밝기로 설정되면 훨씬 더 많은 전기를 소비 할 것이라는 이유가 있습니다. 이것은 총 소유 비용을 계산할 때 고려해야 할 몇 가지 사항 중 하나입니다.
고전력 사용은 몇 가지 추가 문제를 제기합니다. 예를 들어, 더 높은 브라이트 스크린은 평균 열 부하보다 높은 열 부하를 갖습니다. 이것이 무엇을 의미합니까? 우선, 비용 논의를 마치지 않았 음을 나타냅니다! 열 하중이 높은 장치는 추가 냉각이 필요합니다.
요약하면 다음은 다음과 같습니다.
밝기가 높은 디스플레이는 다른 유형의 디스플레이보다 더 많은 열이 발생합니다.
이 열은 디스플레이의 수명을 줄일 수 있습니다.
설상가상으로, 디스플레이는 때때로 열이 분산되지 않고 갇히는 방식으로 배치됩니다.
이것은 과열 확률이 훨씬 더 높아집니다.
과열되는 디스플레이는 수리 (또는 교체)해야합니다.
극심한 열로 인해 손상이 발생하면 대부분의 제조업체는 보증을 존중하지 않으므로 디스플레이 소유자가 탭을 밟게합니다.
대부분의 전자 제품은 시원하고 건조한 환경에서 가장 잘 수행합니다. 그렇기 때문에 회사의 데이터 룸에 들어간 적이 있다면 아마도 다른 시설보다 시원하게 유지된다는 것을 알았을 것입니다. 이 객실 중 다수는 거대한 냉장고와 비슷합니다 (우리 모두가 알고 있듯이 자유롭지 않은 것은 아닙니다).
반면에 야외 고려 스크린은 쌀쌀한 공간에서 거의 사용되지 않습니다. 따라서 시원하게 유지하려면 온도 제어 시스템이 있어야합니다. 그릴, 팬, 에어컨 장치, 폐쇄 루프 워터/액체 냉각 부품 및 내부 구성 요소의 전략적 위치 및 주변 환경 내의 물리적 위치는 온도 제어 시스템의 일반적인 구성 요소입니다.
이러한 냉각 솔루션의 대부분은 과열 문제를 해결하려고 노력하지만 비용뿐만 아니라 전자 제품의 또 다른 중요한 적의 다른 중요한 적의 장비의 잠재력 측면에서도 새로운 도전을 자주 만듭니다.
냉각 시스템도 무게를 더합니다. 이미 무거운 디지털 디스플레이의 내부에 대형 냉각 장치를 추가하면 부주의하게 움직일 때 장치가 손상 될 수있는 고유 한 환경을 만듭니다.
이 모든 것이 우리를 비용으로 되돌립니다. 당신은 냉각 시스템에 대한 비용을 지불해야 할뿐만 아니라 그것을 실행하려면 지불해야합니다! 그것은 장치의 에너지 소비를 증가시킵니다. 결과적으로, 이미 거대한 전기 요금은 수개월 및 수년 동안 수년간의 작동에 걸쳐 훨씬 더 큰 전기 비용으로 화합합니다.
특정 온도에서만 작동하는 액정과 같이 디스플레이 내부의 구성 요소를 파괴 할 위험이 있기 때문에이 비용을 단순히 낮출 수는 없습니다. 그들이 그 범위를 넘어서거나 (짧은 시간에도), 비 액체 상태로 바뀌고 이미지를 영원히 표시 할 수있는 능력을 잃을 수 있습니다.
이로 인해 'Blackout, '로 알려진 현상이 발생하여 화면이 검은 색으로 갈 때 디스플레이에서 보는 것을 정의합니다. 전원이 켜집니다. 음악이 재생되고 있지만 볼 것이 없습니다. Maury Povich를 볼 때 TV에서 무언가가 발생한다면 큰 문제가 아닙니다. 어쨌든 관찰 할 것이 없었습니다. 그러나 슈퍼 볼 중에 그런 일이 발생하면 괴물을 시작하십시오!
정전이 시청 경험을 망치면 단순히 실망한 것 이상입니다. 또한 디스플레이 부품의 수리 또는 전체 기계의 교체의 필요성도 필요합니다. 그리고 우리가 기대할 수 있듯이, 이것은 당신이 당신의 지갑에 도달 해야하는 또 다른 것입니다.
많은 고려하는 모니터가 고정 된 위치에 영구적으로 설치됩니다. 그들은 그들이 설치된 위치에 정확하게 남아 있도록 설계되었으며 결코 움직이지 않습니다. 많은 비즈니스 소유자는 단일 지정된 지역에 정보 만 표시되기를 원하기 때문에 제한된 이동성에 대해 관심이 없습니다. 그러나 모든 비즈니스가 동일하지는 않으며 모두 쉽게 만족하는 것은 아닙니다. 일부는 디스플레이가 정해진 기간 (예 : 골프 이벤트)의 한 위치에 있어야하는 것과 같은 더 역동적 인 요구 사항을 가지고 있으며 일단 기능을 제공 한 후에 이동했습니다. 고려 징후는 종종이 그룹의 사람들에게 추가 문제를 제시합니다.
거대한 백라이트와 열 관리 시스템으로 인해 고 가중 디스플레이는 다소 무겁고 운송이 어려울 수 있습니다. 또한 대부분의 배터리는 현재 전원을 공급하기에 충분히 강력하지 않기 때문에 로컬 전원이있는 지역으로 제한됩니다. 물론, 당신은 항상 높은 숲으로 표시 할 수 있습니다. 그러나 발전기도 단점이 있습니다. 가장 일반적인 : 그들도 비싸고, 종종 시끄럽고 이벤트의 강조를 방해합니다.
앞의 설명은 높은 가로가 표시되는 전체 quandary를 요약합니다. 고려 디스플레이는 일반 디스플레이보다 훨씬 밝지 만 재정적으로뿐만 아니라 더 높은 열 하중, 이동성이 적고, 청색광 증가 및 기타 요인에서도 그 밝기에 대한 가격을 지불한다는 것을 알 수 있습니다. 이 결정은 인쇄 표시와 백백 가지 이상의 디지털 고 가중 가능성 중 하나 인 것으로 보입니다. 하지만 잠깐만 ... 세 번째 옵션이 있다면 어떨까요?