'액정 디스플레이. 'TV 및 컴퓨터 모니터에서 LCD는 널리 사용되는 평면 패널 디스플레이 기술입니다. 또한 랩톱, 태블릿 및 스마트 폰과 같은 모바일 기기의 화면에 사용됩니다.
Clunky CRT (Cathode Ray Tube) 모니터와 다르게 보이는 것 외에도 LCD도 매우 다르게 작동합니다. LCD에는 유리 스크린에서 전자를 촬영하는 대신 직사각형 그리드로 배열 된 각 픽셀의 광원 역할을하는 백라이트가 있습니다. 빨간색, 녹색 및 파란색 (RGB) 서브 픽셀은 모든 픽셀에 존재하며 켜거나 끄질 수 있습니다. 모든 픽셀의 서브 픽셀이 꺼져있을 때 검은 색으로 보입니다. 모든 서브 픽셀이 완전히 조명 될 때 흰색으로 보입니다. 빨간색, 녹색 및 청색광의 개별 레벨을 변경하여 수백만 가지의 다양한 색상 조합을 만들 수 있습니다. 여기를 클릭하십시오 TFT LCD 디스플레이.
LCD 스크린에는 유리 기판 상에 2 개의 전극이 있으며, 양쪽에 2 개의 편광기, 그리고 그 사이에 샌드위치 된 액정 재료의 얇은 층이 있습니다. 편광판으로 알려진 광학 필터는 다른 모든 분극을 차단하면서 특정 빛의 분극 만 통과 할 수있게합니다. 전극은 투명해야하므로 ITO (Indium Tin Oxide)는 가장 널리 사용되는 재료입니다.
LCD 스크린은 자체적으로 빛을 발산 할 수 없기 때문에 백라이트는 일반적으로 저조도로 보이도록 배치됩니다. 백라이트의 광원은 CCFL 또는 LED (차가운 음극 형광등) 일 수 있습니다. 가장 널리 사용되는 백라이트가 LED입니다. 물론, LCD 셀은 컬러 디스플레이를 선호하는 경우 컬러 필터 레이어로 만들 수 있습니다. RGB 색상은 컬러 필터를 구성합니다. LCD 앞에는 터치 패널도 추가 할 수 있습니다.
Twisted Nematic 또는 TN은 최초의 대량 생산 된 LCD 패널 기술의 이름입니다. LCD 세포의 액정 분자는 전기장이 적용되지 않을 때 90도를 비틀어 LCD가 작동하는 방식입니다. 조명은 편광 분자 층이 주변 광 또는 백라이트이든 첫 번째 편광기를 통과 할 때 편광 및 비틀립니다. 두 번째 편광판에 도착하면 중지됩니다. 디스플레이는 시청자에게 완전히 어둡습니다.
액정 분자는 적용될 때 전기장에 의해 정관되지 않습니다. 편광이 액정 분자의 층에 도달하면 비틀림이 발생하지 않고 변경되지 않은 통과를 통과합니다. 뷰어는 두 번째 편광판을 통과 할 때 디스플레이가 밝다는 것을 알 수 있습니다. LCD 기술은 전류가 아닌 전기장 (전자가 통과하는)을 사용하기 때문에 전력 요구 사항이 낮습니다.
위에서 설명한 가장 기본적인 LCD 인 Passive Matrix LCD는 일반적으로 계산기, 유틸리티 미터, 초기 디지털 시계, 알람 시계 등과 같은 저가형 또는 간단한 응용 프로그램에서 일반적으로 사용됩니다. 수동 매트릭스 LCD에는 작은 시청각, 느린 응답 시간 및 열악한 밝기와 같은 많은 단점이 있지만 탁월한 파워 소비자입니다.
과학자와 엔지니어는 단점을 해결하기 위해 활성 매트릭스 LCD 기술을 만들었습니다. TFT (박막 트랜지스터) LCD 기술이 가장 인기가 있습니다. TFT LCD를 기반으로 더 많은 최첨단 LCD 기술이 만들어집니다. IPS (평면 스위칭) LCD가 가장 인기있는 유형입니다. 매우 광범위한 시야, 우수한 화질, 빠른 응답, 탁월한 대비, 화상 결함이 적습니다.
IPS LCD는 LCD TV, iPhone, Pads 및 LCD 모니터와 같은 장치에서 자주 발견됩니다. 삼성은 심지어 QLED (Quantum Dot) 기술로 LED 백라이트를 재창조했으며, 이는 더 깊은 검은 색을 만들기 위해 빛이 필요하지 않을 때 LED를 끕니다.
1. 첫 번째는 TN (Twisted Nematic) 디스플레이입니다. 모든 산업에서 LCD 생산이 가장 일반적이며 다양한 디스플레이를 사용합니다. 다른 디스플레이에 비해 저렴한 비용 및 빠른 응답 시간으로 인해 게이머는이 디스플레이를 가장 자주 사용합니다. 이러한 디스플레이의 주요 단점은 품질이 좋지 않으며, 이는 부분적 대비 비율, 관찰 각도 및 색상 재생으로 확장됩니다. 그러나 이러한 도구는 일상적인 작업에 적합합니다.
2. 평면 내 스위칭 (IPS) 디스플레이 : 이미지 품질, 더 큰 시야각, 생생한 색상 정밀도 및 차이를 제공하기 때문에 IPS 디스플레이는 최고의 LCD로 간주됩니다. 이 디스플레이의 사용자의 대부분은 그래픽 디자이너이며, 다른 상황에서는 LCD가 이미지 및 색상 재생에 대한 가장 높은 표준을 요구합니다.
3. 수직 정렬 패널 : 트위스트 네마 틱과 평면 내 전환 패널 기술 사이에서 수직 정렬 (VA) 패널은 중간에 위치 할 수 있습니다. TN 유형 디스플레이와 비교할 때,이 패널은 더 높은 품질의 기능과 최상의 시야각 및 색상 재생산을 갖습니다. 이 패널의 응답 시간은 빠릅니다. 그러나 이것들은 훨씬 더 실용적이고 일상적인 용도에 적합합니다.
4. 트위스트 네마 틱 디스플레이와 비교할 때이 패널의 구조는 더 깊은 검은 색과 더 나은 색상을 생성합니다. TN 형 디스플레이에 비해 일부 결정 정렬로 더 나은 시야각을 달성 할 수 있습니다. 다른 디스플레이보다 비싸기 때문에이 디스플레이에는 비용이 포함됩니다. 또한 새로 고침 속도가 낮고 응답 시간이 느려집니다.
5. AFFS (Advanced Fringe Field Switching) : IPS 디스플레이와 비교할 때 AFFS LCD는 최상의 성능과 광범위한 색상 재생산을 제공합니다. AFFS의 사용은 넓은 시야각을 희생하지 않고 색 왜곡을 줄일 수 있기 때문에 매우 발전합니다. 이 디스플레이는 일반적으로 기능적 비행기 조종석과 같은 매우 정교하고 공식적인 설정에서 사용됩니다.
6. 매트릭스 디스플레이는 수동적이거나 활성 일 수 있습니다. 수동 매트릭스 유형 LCD는 간단한 그리드를 사용하여 특정 LCD 픽셀로 전하를 전달할 수 있습니다. 인듐-틴-산화물과 같은 명확한 전도성 재료는 한 유리 층의 기둥과 다른 하나에서 열을 생성하는 데 사용됩니다. 수동 매트릭스 시스템의 주요 결함에는 느리고 부정확 한 전압 제어가 느린 반응 시간이 포함됩니다. 디스플레이가 현재 표시된 이미지를 업데이트하는 기능은 주로 디스플레이의 응답 시간으로 표시됩니다.
7. TFT (Thin-Film 트랜지스터)는 활성 매트릭스 유형의 LCD의 주요 구성 요소입니다. 이들은 유리 기판 위에 매트릭스에 배열 된 작은 스위칭 트랜지스터 및 커패시터입니다. 오른쪽 행이 활성화 될 때 열이 교차하는 다른 행이 꺼져 있기 때문에 대상 픽셀 옆의 커패시터가 전하를 수신하기 때문에 특정 열에서 충전을 전송할 수 있습니다.
LCD Technologies의 가벼움, 얇음 및 저전력 소비의 장점 덕분에 벽 TV, 노트북, 스마트 폰 및 패드가 모두 가능합니다. 그것은 수많은 디스플레이 기술의 반대를 제거했다. CRT 모니터와 플라즈마 TV는 더 이상 가정과 사무실에서 흔하지 않습니다. 현재 LCD Technologies는 디스플레이 산업을 지배합니다. 그러나 모든 기술에는 한계가 있습니다.
LCD 기술은 응답 시간이 느리기 때문에 백라이트가 필요하며 특히 저온에서는 제한된 시야각으로 인해 백라이트가 필요합니다. OLED (유기 빛 방출 다이오드) 기술은 LCD의 단점에 중점을두고 만들어졌습니다. AMOLED (Active Matrix Organic Light Emitting Diodes) 디스플레이는 이제 몇 개의 고급 TV 및 스마트 폰에서 사용되고 있습니다.
LCD 기술과 비교할 때이 최첨단 기술은 더 나은 색상 재생산, 크리스탈 클리어 이미지 품질, 더 넓은 색 영역 및 낮은 전력 사용을 제공합니다. PMOLED 및 AMOLED (수동 매트릭스 유기 빛 방출 다이오드)는 OLED 디스플레이의 유형입니다. PMOLED 대신 TV 및 모바일 장치를 위해 AMOLED를 선택해야합니다.