컨텐츠 메뉴
● 다른 고려 사항
● 결론
>> Q1 : 만질 때 LCD 화면이 팝되는 것이 정상입니까?
>> Q2 : LCD 화면이 팝되는 원인은 무엇입니까?
>> Q3 : 팝핑 LCD 화면을 수정하는 방법이 있습니까?
>> Q4 : 팝핑 LCD 화면이 더 심각한 문제를 나타낼 수 있습니까?
>> Q5 : LCD 화면이 터지는 것을 어떻게 방지 할 수 있습니까?
● 인용
터치 스크린 기술은 현대 생활에서 스마트 폰 및 태블릿에서 ATM 및 산업 제어 패널에 이르기까지 어디서 유비쿼터스가되었습니다. 다양한 유형의 터치 스크린 중 LCD (액정 디스플레이) 화면은 상대적으로 저렴한 비용과 우수한 이미지 품질로 인해 일반적인 선택입니다. 그러나 사용자는 때때로 LCD 화면을 터치 할 때 'Popping '센세이션을 경험할 수 있습니다. 이 기사는의 현상을 탐구하는 것을 목표로합니다 LCD 화면 팝핑 , 원인, 잠재적 문제 및 솔루션.
화면 팝핑의 세부 사항을 탐구하기 전에 LCD 기술의 기본 원칙을 이해해야합니다. LCD는 백라이트, 편광 필터, 액정 층 및 유리 또는 플라스틱 기판을 포함한 여러 층으로 구성됩니다. 액정은 우리가 보는 이미지를 만들기 위해 백라이트에서 빛을 조절하는 것을 담당합니다. 이 결정은 매트릭스로 배열되고 전기 신호에 의해 제어된다. 전기장이 적용될 때, 이들 결정은 조명이 블록을 통과하거나 통과하도록하는 방식으로 정렬되어 이미지를 형성하는 픽셀을 만듭니다. 이 프로세스는 LCD가 동적 및 정적 컨텐츠를 표시하는 방법입니다.
많은 LCD 화면에는 정전 식 터치 기술이 포함되어 있습니다. 이러한 유형의 터치 스크린에서, 일반적으로 인듐 주석 산화물 (ITO)으로 만들어진 투명 전도성 층이 유리 또는 플라스틱 표면에 증착된다. 이 ITO 층은 화면에 전기장을 분배하도록 설계되었습니다. 손가락이 화면에 닿으면 터치 스크린 컨트롤러에 의해 감지되는 전도성 층과 정전성 커플 링을 만듭니다. 이 커플 링은 접촉 지점에서 전기장을 방해합니다. 그런 다음 컨트롤러는 터치를 해석하고 해당 신호를 장치의 운영 체제로 보냅니다. 이 기술은 멀티 터치 기능을 허용하며 응답 성과 내구성으로 인해 널리 사용됩니다. 이 화면의 감도를 조정하여 터치가 등록하는 데 필요한 압력의 양에 영향을 줄 수 있습니다.
LCD 화면을 터치 할 때 일부 사용자가 경험하는 'popping '센세이션 또는 사운드는 일반적으로 화면 레이어의 굴곡 또는 움직임과 관련이 있습니다. 이것은 더 큰 스크린이나 더 얇은 기판을 가진 스크린에서 더 일반적입니다. 스크린에 압력이 가해지면 층이 약간 구부러져 팝으로 느끼거나들을 수있는 작고 빠른 움직임이 발생할 수 있습니다. 팝핑 정도는 제조 공차 및 장치 설계에 따라 달라질 수 있습니다. 플라스틱 또는 유리의 유형과 같은 사용 된 재료는 또한 스크린이 압력을 가하는 양을 결정하는 데 중요한 역할을합니다.
LCD 화면에서 팝핑 현상에 기여할 수있는 몇 가지 요인이 있습니다.
1. 공기 결합 및 추가 층 :
스크린 층 사이의 공기 갭의 존재는 팝핑 효과를 악화시킬 수 있습니다. 예를 들어, 공기 결합 방법을 사용하여 여분의 유리 층이 화면에 추가되는 경우, 유리 사이의 작은 공기 간격은 손가락과 전극 사이의 총 거리를 변경하여 전체 신호를 감소시킬 수 있습니다. 이로 인해 사용자가 화면에서 더 세게 눌러 팝의 가능성이 높아질 수 있습니다. 공기 결합은 층을 부착하는 저렴한 방법이지만 화면 안정성 및 응답 성 측면에서 취약점을 도입 할 수 있습니다.
2. 스크린 크기 및 두께 :
더 큰 화면은 표면적이 증가하여 작은 스크린보다 작은 스크린보다 굽기가 더 큽니다. 화면이 클수록 압력이 적용될 때 구부리거나 뒤틀리는 것이 더 취해집니다. 마찬가지로, 얇은 스크린 기판은 더 유연하며 두꺼운 것보다 쉽게 터질 수 있습니다. 더 두꺼운 기판은 굴곡에 대한 강성과 저항성을 제공하여 팝핑 발생을 줄일 수 있습니다.
3. 주택 구조 및 환경 :
화면이 하우징에 장착되는 방식은 터지는 감수성에도 영향을 줄 수 있습니다. 화면이 제대로 지원되지 않으면 터치하면 더 많이 구부릴 수 있습니다. 하우징은 화면이 과도하게 움직이지 않도록 적절한지지와 쿠션을 제공해야합니다. 온도 및 습도와 같은 환경 적 요인은 또한 화면 재료의 유연성에 영향을 줄 수 있습니다. 극심한 온도는 재료가 확장 또는 수축 될 수 있지만 습도가 높으면 결합 재료의 접착 특성에 영향을 줄 수 있습니다.
4. 감도 감도 설정 :
일부 터치 스크린을 사용하면 사용자가 터치 감도를 조정할 수 있습니다. 감도를 낮추려면 터치를 등록하는 데 더 많은 압력이 필요할 수있어 팝의 가능성이 높아집니다. 감도는 종종 터치 스크린을 활성화하는 데 필요한 힘의 양을 제어하는 소프트웨어 설정을 통해 관리됩니다. 사용자는 다른 감도 설정을 실험하여 응답 성과 팝핑 가능성 사이의 균형을 찾아야합니다.
5. 공차 및 재료 특성 제조 :
제조 공정의 정밀도와 스크린 구성에 사용 된 재료의 고유 특성은 팝핑 가능성에 크게 영향을 미칩니다. 층의 정렬 또는 재료 두께의 불일치에서 경미한 결함은 구부러지기 쉬운 약점을 생성 할 수 있습니다. 유리 또는 플라스틱 유형과 같은 재료의 선택은 화면의 전반적인 강성과 압력에 대한 저항에 영향을 미칩니다. 고품질 재료와 엄격한 제조 표준은 이러한 문제를 최소화 할 수 있습니다.
약간의 팝핑 감각이 항상 심각한 문제를 나타내는 것은 아니지만 사용자에 대한 우려를 제기하고 잠재적으로 시간이 지남에 따라 문제를 일으킬 수 있습니다.
1. 사용자 불편 함 :
팝핑 감각은 특히 자주 발생하는 경우 일부 사용자에게 당황하거나 성가 시게 할 수 있습니다. 불안감이나 화면이 올바르게 작동하지 않는다는 인식을 만들 수 있습니다.
2. 인식 된 품질 :
팝하는 화면은 그렇지 않은 스크린보다 품질이 낮거나 내구성이 떨어질 수 있습니다. 이는 전체 사용자 경험과 장치의 인식 된 가치에 영향을 줄 수 있습니다.
3. 손상의 위험 :
일반적이지는 않지만 스크린 레이어의 과도한 굴곡은 탈선 또는 균열과 같은 시간이 지남에 따라 손상 될 수 있습니다. 박리는 화면의 층이 분리되기 시작하면 발생하는 반면, 균열은 디스플레이의 구조적 무결성을 손상시킬 수 있습니다.
4. 터치 정확도에 미치는 영향 :
경우에 따라, 과도한 굴곡은 정전재 필드를 왜곡하여 터치 스크린의 정확도에 영향을 줄 수 있습니다. 이로 인해 잘못 등록 된 터치 또는 장치와 정확하게 상호 작용할 수있는 능력이 줄어 듭니다.
5. 장기 신뢰성 :
스크린 레이어의 반복적 인 굴곡은 재료의 피로에 기여하여 디스플레이의 수명이 단축 될 수 있습니다. 이로 인해 터치 스크린의 성능이 감소하거나 최종 실패가 발생할 수 있습니다.
LCD 화면에서 팝핑 현상을 최소화하거나 제거하기 위해 몇 가지 전략이 사용될 수 있습니다.
1. 광학 결합 :
공기 결합 대신 광학 결합을 사용하여 추가 층을 화면에 부착 할 수 있습니다. 광학 결합은 투명 접착제로 층 간의 간격을 채우는 것이 포함되어 굽힘을 줄이고 광학 성능을 향상시킵니다. 이 방법은 공기 갭을 제거하고보다 균일하고 안정적인 구조를 만듭니다.
2. 단단한 기판 :
스크린 기판에 더 두껍거나 강한 재료를 사용하면 굴곡을 줄일 수 있습니다. 이 재료는 굽힘 및 뒤틀림에 대한 저항력을 제공하여 팝핑 발생을 최소화합니다. 예는 강화 유리 또는 높은 굴곡 강도를 갖는 특수 폴리머를 포함한다.
3. 개선 된 주택 설계 :
화면을 더 잘 지원하기 위해 장치 하우징을 설계하면 굽힘을 최소화 할 수 있습니다. 하우징은 스크린 표면에 압력을 고르게 분포시키기 위해 적절한 쿠션 및 안전한 장착 지점을 제공해야합니다.
4. 터치 감도 조정 :
터치 감도 설정을 보정하거나 조정하면 터치를 등록하는 데 필요한 압력의 양을 줄일 수 있습니다. 이는 사용자가 민감도 레벨을 선호도로 사용자 정의 할 수있는 소프트웨어 설정을 통해 수행 할 수 있습니다.
5. 과도한 압력 피하기 :
화면에서 너무 세게 누르지 않도록 사용자를 교육하면 터지는 것을 방지 할 수 있습니다. 부드럽고 고의적 인 터치는 화면이 과도하게 구부러 질 가능성이 적습니다.
6. 환경 통제 :
안정적인 온도 및 습도 수준을 유지하면 화면 재료의 확장 및 수축을 최소화하여 굴곡을 줄일 수 있습니다. 극심한 온도 나 습도에 노출되는 것을 피하면 화면의 무결성을 보존 할 수 있습니다.
7. 재료 선택 :
굴곡 및 변형에 내재 된 저항성이있는 고품질 재료를 선택하면 팝핑 가능성을 크게 줄일 수 있습니다. 여기에는 최적의 두께 및 강성을 가진 유리 또는 플라스틱 기판 선택이 포함됩니다.
8. 최적화 된 층 접착력 :
스크린 층 간의 강력하고 균일 한 결합을 보장하기 위해 고급 접착제 기술을 사용하면 박리를 방지하고 굴곡을 줄일 수 있습니다. 여기에는 전단 강도가 높은 접착제와 환경 요인에 대한 저항성을 사용하는 것이 포함됩니다.
9. 유한 요소 분석 (FEA) :
설계 단계에서 FEA를 사용하여 압력 하에서 화면의 동작을 시뮬레이션하면 잠재적 인 약점을 식별하고 굽힘에 대한 최대 저항을 위해 설계를 최적화하는 데 도움이 될 수 있습니다.
터치 감도와 스크린 응답성에 대한 인식은 주관적 일 수 있습니다. 일부 사용자는 LCD와 OLED 화면 간의 터치 감도의 차이를 인식 할 수 있지만, 이는 실제 감도보다는 고스트링 또는 새로 고침과 같은 요소와 관련이있을 수 있습니다. 예를 들어 OLED 화면은 종종 더 빠른 응답 시간과 더 높은 대비 비율을 제공하여보다 반응이 좋은 느낌에 기여할 수 있습니다.
결론적으로, LCD 화면 팝핑 현상은 일반적으로 압력이 적용될 때 화면 층의 굴곡에 의해 야기된다. 항상 심각한 문제를 나타내는 것은 아니지만 사용자에게는 관심이 있으며 잠재적으로 시간이 지남에 따라 문제를 일으킬 수 있습니다. 스크린 팝핑 원인을 이해하고 적절한 솔루션 및 예방 조치를 구현함으로써 제조업체와 사용자는이 현상을 최소화하고 더 나은 사용자 경험을 보장 할 수 있습니다. 광학 결합과 같은 솔루션을 구현하고, 더 단단한 기판을 사용하고, 주택 설계를 개선하면 문제가 크게 완화 될 수 있습니다. 궁극적으로 신중한 디자인, 고품질 재료 및 사용자 인식의 조합은보다 신뢰할 수 있고 만족스러운 터치 스크린 경험을 초래할 수 있습니다.
A1 : 반드시 정상적인 것은 아니지만 드문 일은 아닙니다. 터지는 센세이션은 일반적으로 압력이 적용될 때 스크린 레이어의 굴곡으로 인한 것입니다. 항상 심각한 문제를 나타내는 것은 아니지만 사용자에게 관심이 될 수 있습니다. 이것은 화면이 제대로 지원되지 않았거나 층 사이에 공기 갭이 있음을 나타낼 수 있기 때문입니다.
A2 : 스크린 레이어 간의 에어 갭, 화면의 크기 및 두께, 하우징 구조 및 터치 감도 설정을 포함하여 LCD 화면이 팝 될 수 있습니다. 또한, 제조 공정 및 스크린 구성에 사용 된 재료는 또한 팝핑 현상에 기여할 수 있습니다.
A3 : 팝핑을 완전히 제거하지 못할 수도 있지만 터치 감도 설정 조정, 화면의 과도한 압력을 피하고 화면이 하우징에서 올바르게 지원되도록 시도 할 수 있습니다. 팝핑이 심각하거나 다른 문제를 동반하는 경우 전문가와 상담하는 것이 가장 좋습니다.
A4 : 경우에 따라 스크린 레이어의 과도한 굴곡은 박리 또는 균열과 같은 시간이 지남에 따라 손상 될 수 있습니다. 팝핑에 왜곡 또는 변색과 같은 다른 문제가 동반되는 경우 전문가와 상담하는 것이 가장 좋습니다. 이러한 문제는 화면이 실패하고 교체해야 함을 나타낼 수 있습니다.
A5 : LCD 스크린이 터지는 것을 방지하려면 화면에서 너무 세게 누르지 않고 안정적인 온도 및 습도 수준을 유지하며 광학적으로 결합 된 스크린 또는 더 엄격한 기판이있는 장치를 사용하는 것을 고려하십시오. 또한 과도한 압력이나 부적절한 스토리지가 화면 굴곡 및 팝핑에 기여할 수 있으므로 장치를 처리하고 저장하는 방법을 염두에 두십시오.
1. https://riverdi.com/blog/how-tove-toint-touch-screen-sensitivity-problems
2. https://www.freecodecamp.org/chinese/news/developer-news-style-guide/
3. https://www.noritake-elec.com/products/lcd-touch-screen
4. https://www.ee.cityu.edu.hk/~gchen/pdf/writing.pdf
5. https://www.eizoglobal.com/library/basics/basic_understanding_of_touch_panel/index.html
6. https://patents.google.com/patent/wo2021023163a1/zh
7. https://www.reddit.com/r/iphone/comments/kj7md2/lcd_vs_oled_touch_sensitivity/
8. https://patents.google.com/patent/cn107025040b/zh