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용량 성 터치 스크린 및 손가락 정전 용량

보기 : 208     저자 : Reshine Display 게시 시간 : 2023-09-08 원산지 : 대지

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1. 손가락 커패시턴스 개요

'핑거 커패시턴스 '라는 용어는 터치 명령에 대한 응답으로 커패시턴스 터치 스크린의 표면에 적용되는 전하를 나타냅니다. 커패시턴스 터치 스크린이 닿으면 사용자의 신체에서 전하를 흡수합니다. 대신, 커패시턴스 터치 스크린이 감지 할 수있는 소량의 전기 방전 만 있습니다. 그러나이 추가 전하는 사용자의 손가락에서 유래하기 때문에 손가락 정전 용량이라고합니다.


손가락 커패시턴스 작동 원리

핑거 커패시턴스의 작동 방식을 이해하려면 먼저 커패시턴스 터치 스크린의 기본 특성에 익숙해야합니다. 커패시턴스 장치는 커패시턴스를 감지하여 사용자 명령을 감지하는 터치 스크린입니다. 활성화되면 디스플레이 인터페이스 전체에서 일관된 정전기 필드를 투영합니다. 그런 다음 정전기 필드는 커패시턴스 터치 스크린으로 측정됩니다.

손가락 커패시턴스 개요

인체는 전기적으로 전도성이므로 커패시턴스 터치 스크린의 정전기 장은 맨 손가락으로 만지면 변경됩니다. 결과적으로 장치의 디스플레이 인터페이스는 사용자의 손가락으로부터 작은 전하를받습니다. 결과적으로, 커패시턴스 터치 스크린의 정전기 필드는 터치 명령 근처에서 더 강해집니다. 간단히 말해서, 핑거 커패시턴스는 손가락으로 디스플레이 인터페이스에 추가 된 추가 전하입니다.


손가락의 커패시턴스

'손가락 커패시턴스, '로 알려진이 전기 현상은 단일 손가락으로 제한되지 않습니다. 커패시턴스 터치 스크린은 모든 전도성 물체와 함께 작동 할 수 있습니다. 물체가 전기를 전달하는 한 장치의 정전기 필드가 왜곡됩니다.


전도성 스타일러스가 일반적인 예입니다. 전도성 스타일은 일관된 외관을 가지고 있습니다. 유일한 차이점은 전도성 물질로 만들어 졌다는 것입니다. 커패시턴스 터치 스크린이 전도성 펜으로 터치되면 손가락의 커패시턴스가 디스플레이 인터페이스에 추가됩니다. 결과적으로 장치는 해당 위치에 닿을 때 순서를 인식하고 기록합니다.


핑거 커패시턴스는 손가락이나 다른 전도성 물체가 커패시턴스 터치 스크린에 전하를 추가 할 때 생성됩니다. 커패시턴스 터치 스크린이 터치 명령을 인식 할 수 있습니다. 손가락 정전 용량이 적용되면 장치는이를 터치 명령으로 인식합니다.


PCB로 만든 커패시터

커패시터는 여러 유형으로 분류됩니다. 표면-마운트 패키지 및 LED 구성 요소는 일반적으로 커패시턴스와 관련이 있지만, 절연 층 (즉, 유전체)으로 분리 된 두 개의 도체 만 있으면됩니다. 결과적으로, 인쇄 회로 보드에 내장 된 전도성 레이어가있는 커패시터를 만드는 것은 비교적 간단합니다. 예를 들어 터치에 민감한 버튼으로 사용되는 PCB 커패시터의 다음 상단 및 측면도를 고려하십시오.


커패시터는 터치에 민감한 버튼과 주변 구리 사이의 절연 공간에 의해 형성됩니다. 주변 구리는지면 노드에 연결되어 있으므로 터치에 민감한 버튼은지면과 터치에 민감한 신호 사이의 커패시터로 생각할 수 있습니다.


손가락의 영향

PCB의 솔더 마스크와 일반적으로 환경에서 장치의 전자 장치를 분리하는 플라스틱 층은 손가락과 커패시터 사이의 장벽으로 작용하기 때문에 직접 전도는 발생하지 않습니다. 결과적으로 손가락은 커패시터를 배출하지 않습니다. 또한, 관심의 양은 커패시터에 남아있는 전하보다는 동시에 커패시턴스입니다.


손가락이있을 때 커패시턴스가 변하는 이유는 무엇입니까? 여기에는 두 가지 이유가 있습니다. 첫 번째는 손가락의 전도성 특성과 관련이 있고 두 번째는 유전체 특성과 관련이 있습니다.


유전체 손가락

PCB의 솔더 마스크와 일반적으로 환경에서 장치의 전자 장치를 분리하는 플라스틱 층은 손가락과 커패시터 사이의 장벽으로 작용하기 때문에 직접 전도는 발생하지 않습니다. 결과적으로, 손가락은 커패시터를 배출하지 않으며, 관심의 양은 커패시터에 남아있는 전하가 아닌 동시에 커패시턴스입니다.


커패시터의 전기장은 외부에 연장되므로 손가락은 플레이트와 접촉하지 않고 유전체 특성에 영향을 줄 수 있습니다.


우리 몸은 대부분 물로 만들어 졌기 때문에 인간의 살은 우수한 유전체 물질입니다. 공기의 유전 상수는 진공의 유전 상수보다 약간 큽니다. 반면 물은 약 80의 유전 상수를 가지며, 이는 상당히 높습니다. 결과적으로, 커패시터의 전기장과 손가락의 상호 작용은 유전 상수를 높여 커패시턴스를 증가시킵니다.


지휘자의 손가락

전기 충격을받은 사람은 인간의 피부가 전기를 수행한다는 것을 잘 알고 있습니다. 앞에서 언급했듯이 손가락과 터치에 민감한 버튼 사이에 직접 전도가 없으므로 손가락이 PCB 커패시터를 배출 할 수 없습니다. 그러나 이러한 직접 전도의 부족은 손가락의 전도성이 중요하지 않다는 것을 의미하지는 않습니다. 반대로, 손가락은 추가 커패시터의 두 번째 전도도 플레이트 역할을하므로 매우 중요합니다.


실질적인 목적을 위해, 손가락 캡이라고하는 손가락으로 만들어진 커패시터는 이미 PCB에 존재하는 커패시터와 병렬로 연결된 것으로 가정합니다. 터치에 민감한 장치를 사용하는 사람은 PCB의 접지 노드에 전기적으로 연결되어 있지 않기 때문에 두 커패시터는 표준 회로 분석의 의미에서 '병렬 '로 ''가 아니므로 문제를 복잡하게합니다.


반면에 인체는 전하를 흡수하는 비교적 높은 용량으로 인해 가상 근거로 작용하는 것으로 생각됩니다. 결과적으로 핑거 캡과 PCB 캡 사이의 정확한 전기 연결은 중요하지 않습니다. 중요한 것은 두 개의 커패시터의 의사-평행 설계로 인해 커패시터가 평행하게 추가되기 때문에 손가락이 총 커패시턴스를 증가시킬 것입니다.


두 시스템의 결과로 손가락이 용량 성 터치 센서와 상호 작용하는 방식을 제어하면 커패시턴스가 증가합니다.


연락 대 근접성

앞의 토론은 용량 성 '터치 '감지의 흥미로운 특징을 강조합니다. 물리적 접촉 외에도 센서에 근접하면 감지 가능한 커패시턴스 변화가 발생할 수 있습니다. 터치에 민감한 장치는 자주 잘못 식별됩니다. 용량 성 감지 기술은 시스템이 센서와 손가락 사이의 분리를 계산할 수 있도록함으로써 기계식 스위치 또는 버튼에 새로운 수준의 기능을 추가합니다.


상기 언급 된 커패시턴스 변경 방법의 효과는 거리에 반비례합니다. 손가락이 유전체-정체 기반 방법에 대한 PCB 커패시터의 전도성 영역에 접근하면, 더 다육질 유전체는 커패시터의 전기장과 상호 작용한다. 결과적으로, 전도도 기반 메커니즘에 대한 핑거 캡의 커패시턴스는 다른 캡과 마찬가지로 전도성 플레이트 사이의 분리에 반비례한다.


이것은 센서와 손가락 사이의 정확한 거리를 결정하는 방법이 아니라는 것을 기억하십시오. 용량 성 감지는 정확한 절대 거리 계산을 수행하는 데 필요한 정보를 제공하지 않습니다. 그러나 정전성 감지 회로는 커패시턴스의 변화를 감지하도록 설계 되었기 때문에이 기술은 거리의 변화를 감지하는 데 적합한 반면 손가락은 센서 근처에서 멀리 이동합니다.


2. 용량 성 터치 스크린의 이점

내구성

예상되는 주요 장점 중 하나입니다 용량 성 터치 스크린 은 강인성입니다. 터치 디스플레이에는 비즈니스에 광범위한 응용 프로그램이 있습니다. 기능이 신중하게 선택되고 만들어지면 용량 성 터치 스크린은 먼지 및 수분과 같은 일반적인 문제로 인해 피해를 입지 않습니다. AG, AR 및 AF로 표면 처리 후 빛 반사를 성공적으로 줄이고 지문 얼룩을 피하고 긁힘을 방지 할 수 있습니다. 또한, 응용 프로그램 요구 사항을 충족하도록 신중하게 선택하고 만들어지면 투영 된 용량 성 터치 스크린은 더 오래 지속됩니다.


신뢰할 수 있음

또한 내구성으로 인해 투영 된 용량 성 터치 스크린은 긁히지 않을 것입니다. 사고의 결과로 표면이 긁히는 경우에도, 돌출 된 전도성 매트릭스가 손상되지 않으면 투영 된 용량 성 터치 스크린이 정상적으로 계속 작동합니다. 이 기능은 손상에 관계없이 생성 된 전기장의 변화를 계속 측정하기 때문에 제공됩니다.


정밀도를 터치하십시오

이 기술이 소비자 전자 제품에서 인기있는 주요 이유 중 하나는 상업/산업 응용 분야에서 성공한 주요 이유 중 하나는 손가락이나 전도성 펜에만 반응하는 매우 민감한 터치 기술이기 때문입니다 ( '잘못된 접촉 '의 위험이 작다는 것을 의미합니다). 무생물 물체는 광학 또는 음향 터치 디스플레이에 영향을 줄 수 있지만 저항성 터치 스크린은 투영 된 정전 식 터치 스크린 (비, 잎, 넥타이, 커프 등)보다 더 많은 응력이 필요합니다.


이미지 선명도

그것들은 일반적으로 뒷면에 마이크로 컨덕터 매트릭스가있는 명확하고 코팅되지 않은 유리로 만들어지기 때문에, 투영 된 정전재 터치 디스플레이는 종종 대부분의 다른 터치 기술과 비교할 때 우수한 이미지 품질을 제공합니다. 용량 성 디스플레이는 최신 HD, UHD 및 OLED 디스플레이에 이상적입니다.


신호를 생성하려면 정전 식 터치 디스플레이는 압력이 아닌 터치 만 있으면됩니다. 저항 기술은 전통적인 교정을 필요로하지만, 용량 성 터치 패널은 제조 후 하나의 교정 만 필요하거나 전혀 보정이 필요하지 않습니다.


정전 식 터치 스크린의 구성 요소는 움직일 필요가 없기 때문에 정전 용액은 더 긴 수명을 가지고 있습니다. 저항성 터치 스크린에서 상단 ITO 필름은 아래쪽으로 구부리고 하단 ITO 필름과 접촉하려면 얇고 유연해야합니다.


용량 성 기술은 광 손실 및 시스템 전력 소비 측면에서 저항 기술을 능가합니다. 화면과 접촉하는 항목은 용량 성 또는 저항 기술이 사용되는지 여부를 결정합니다. 손가락으로 닿으면 용량 성 터치 스크린이 바람직합니다. 플라스틱이나 금속으로 만들어진 저항성 터치 스크린은 스타일러스로 기능 할 수 있습니다. 용량 성 터치 스크린이있는 스타일러스를 사용할 수도 있습니다. 그러나 호환 스타일러스가 필요합니다.


유도 성 용량 성 유형은 일반적으로 중소형 터치 스크린에 일반적으로 사용되며 제스처를 인식 할 수 있습니다. 반면에 표면 용량 성 유형은 대형 터치 디스플레이에 사용될 수 있으며 상대적인 콘텐츠가 낮지 만 현재 제스처 인식을 지원하지는 않습니다.

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