Buradasınız: Ev » Haberler » Dirençli dokunmatik ekran bilgisi » Arduino ile 4 telli dirençli bir dokunmatik ekran nasıl arayüz oluşturulur?

Arduino ile 4 telli dirençli bir dokunmatik ekran nasıl arayüz oluşturulur?

Görünümler: 228     Yazar: Wendy Publish Saat: 2024-11-15 Köken: Alan

Sormak

Facebook Paylaşım Düğmesi
Twitter Paylaşım Düğmesi
Hat Paylaşım Düğmesi
WeChat Paylaşım Düğmesi
LinkedIn Paylaşım Düğmesi
Pinterest Paylaşım Düğmesi
WhatsApp Paylaşım Düğmesi
sharethis paylaşım düğmesi

İçerik Menüsü

4 telli dirençli dokunmatik ekranı anlamak

>> Gerekli bileşenler

Dokunmatik ekranın kablolanması

Dokunmatik ekran işlemini anlamak

>> Kalibrasyon

Arduino programlama

>> Kütüphaneler

Pratik uygulamalar

Ortak sorunların giderilmesi

Çözüm

İlgili Sorular ve Cevaplar

>> 1. 4 telli dirençli bir dokunmatik ekran için tipik güç gereksinimleri nelerdir?

>> 2. Doğru okumalar için dokunmatik ekranı nasıl kalibre edebilirim?

>> 3. Arduino ile dokunmatik ekranları arayüz ederken bazı yaygın tuzaklar nelerdir?

>> 4. Diğer mikrodenetleyicilerle dirençli bir dokunmatik ekran kullanabilir miyim?

>> 5. Dirençli dokunmatik ekranlarla çalışmak için hangi kütüphaneler önerilir?

4 telli dirençli dokunmatik ekranı anlamak

4 telli Dirençli dokunmatik ekran, dirençli bir malzeme ile kaplanmış iki esnek tabakadan oluşur. Ekrana bastığınızda, iki katman temas eder ve ölçülebilecek bir voltaj bölücü oluşturur. Dört kablo ekranın iki katmanına karşılık gelir ve tipik olarak x+ (üst katman), x- (alt katman), y+ (sol katman) ve y- (sağ katman) olarak etiketlenir.

Gerekli bileşenler

Başlamak için aşağıdaki bileşenlere ihtiyacınız olacak:

- Arduino Board: Herhangi bir model işe yarayacak, ancak Arduino Uno popüler bir seçim.

- 4 telli dirençli dokunmatik ekran: Bunlar çevrimiçi veya elektronik mağazalarında bulunabilir.

- Breadboard ve jumper telleri: Bağlantı yapmak için.

- Güç kaynağı: Arduino'nuzun yeterince güçlendirildiğinden emin olun.

- İsteğe bağlı: Dokunma girişini görselleştirmek için bir ekran (LCD gibi).

4 Tel Dirençli Dokunmatik Ekran

Dokunmatik ekranın kablolanması

Dokunmatik ekranı arayüzün ilk adımı Arduino'ya bağlamaktır. İşte basit bir kablo kılavuzu:

1. X+ telini Arduino'daki bir analog pime bağlayın (örn. A0).

2. X-telini yere bağlayın (GND).

3. Y+ telini başka bir analog pime (örn. A1) bağlayın.

4. Y-telini yere bağlayın (GND).

Bu kurulum, ekrana basıldığında Arduino'nun voltaj değişikliklerini okumasını sağlar.

Dokunmatik ekran işlemini anlamak

Ekrana dokunduğunuzda, basınç iki katmanın temas etmesine neden olur. Arduino, dokunuşun konumuna karşılık gelen X ve Y koordinatlarındaki voltajı ölçer. Voltaj okumaları, uygulamalarınızda kullanılabilecek koordinatlara dönüştürülebilir.

Kalibrasyon

Doğru dokunma tespiti için kalibrasyon gereklidir. Ham voltaj okumalarını ekran koordinatlarıyla eşleyen basit bir kalibrasyon rutini oluşturabilirsiniz. Bu işlem genellikle ekrandaki belirli noktalara dokunmayı ve ilgili okumaların kaydedilmesini içerir.

Arduino programlama

Bu kılavuz belirli bir kod içermese de, programlama yönü bağlı pimlerden analog değerlerin okunmasını ve bunları kullanılabilir koordinatlara dönüştürmeyi içerir. Voltaj seviyelerini almak için `analogread ()` işlevini kullanabilir ve ardından bu okumaları X ve Y koordinatlarına dönüştürmek için bir formül uygulayabilirsiniz.

Kütüphaneler

Dirençli bir dokunmatik ekranla arayüz işlemini basitleştirebilecek birkaç kütüphane mevcuttur. Bu kütüphaneler genellikle kalibrasyon, dokunma tespiti ve koordinat eşleme işlevlerini içerir. Bir kütüphane kullanmak zamandan tasarruf edebilir ve kodunuzun karmaşıklığını azaltabilir.

4wire Dirençli USB dokunmatik ekran filmi 18

Pratik uygulamalar

Arduino ile 4 telli dirençli bir dokunmatik ekranın arayüzü bir olasılık dünyası açar. İşte bazı pratik uygulamalar:

- Etkileşimli Ekranlar: Kullanıcıların düğmeler ve kaydırıcılarla etkileşime girmesine izin veren projeleriniz için bir kullanıcı arayüzü oluşturun.

- Veri girişi: Ev otomasyon sistemleri gibi uygulamalarda veri girmek için dokunmatik ekranı kullanın.

- Oyunlar: Kontroller için dokunma girişini kullanan basit oyunlar geliştirin.

- Kontrol Sistemleri: Çeşitli cihazlar için kontrol panellerinde dokunmatik ekranları uygulayın.

Ortak sorunların giderilmesi

Dokunmatik ekranlarla çalışırken bazı yaygın sorunlarla karşılaşabilirsiniz. İşte birkaç sorun giderme ipucu:

- yanıt vermeyen ekran: Kablo bağlantılarınızı kontrol edin. Tüm tellerin güvenli bir şekilde bağlandığından ve şort olmadığından emin olun.

- Yanlış dokunma tespiti: Ekranı yeniden kalibre edin. Bazen, ilk kalibrasyon doğru olmayabilir, bu da yanlış okumalara yol açabilir.

- Okumalardaki gürültü: Dalgalanan değerler fark ederseniz, voltaj okumalarını stabilize etmek için kapasitör eklemeyi düşünün.

Çözüm

Arduino ile 4 telli dirençli bir dokunmatik ekranın arayüzü, elektronik ve programlama anlayışınızı geliştiren ödüllendirici bir projedir. Doğru bileşenler ve biraz kodlama ile dokunma girişine yanıt veren etkileşimli uygulamalar oluşturabilirsiniz.

Yeni Orijinal IC AR1021 ISS SSOP20 Dirençli Dokunmatik Ekran 4 Tel

İlgili Sorular ve Cevaplar

1. 4 telli dirençli bir dokunmatik ekran için tipik güç gereksinimleri nelerdir?

4 telli dirençli dokunmatik ekranların çoğu, Arduino ile uyumlu olan 5V'de çalışır. Güç kaynağınızın hem Arduino hem de dokunmatik ekran için yeterli akım sağlayabileceğinden emin olun.

2. Doğru okumalar için dokunmatik ekranı nasıl kalibre edebilirim?

Kalibrasyon, ekrandaki belirli noktalara dokunmayı ve karşılık gelen voltaj okumalarının kaydedilmesini içerir. Daha sonra bu okumaları kodunuzdaki gerçek ekran koordinatlarıyla eşleştirebilirsiniz.

3. Arduino ile dokunmatik ekranları arayüz ederken bazı yaygın tuzaklar nelerdir?

Yaygın tuzaklar, yanlış kablolama, yetersiz güç kaynağı ve ekranı düzgün kalibre etmemeyi içerir. Her zaman bağlantılarınızı iki kez kontrol edin ve kodunuzun analog değerleri doğru bir şekilde okuduğundan emin olun.

4. Diğer mikrodenetleyicilerle dirençli bir dokunmatik ekran kullanabilir miyim?

Evet, dirençli dokunmatik ekranlar, analog değerleri okuyabildiğiniz sürece Raspberry Pi ve ESP8266 dahil olmak üzere çeşitli mikrodenetleyicilerle kullanılabilir.

5. Dirençli dokunmatik ekranlarla çalışmak için hangi kütüphaneler önerilir?

Bazı popüler kütüphaneler, dokunmatik giriş okuma ve ekranlarda grafikler görüntüleme işlevleri sağlayan dokunmatik ekran kütüphanesi ve UTFT kütüphanesini içerir.

Bu kılavuz, Arduino ile 4 telli dirençli bir dokunmatik ekranın arayüzünü, kablolardan sorun gidermeye kadar her şeyi kapsayan kapsamlı bir genel bakış sunar. Uygulama ve deneylerle, dokunma girişini etkili bir şekilde kullanan yenilikçi projeler oluşturabilirsiniz.

İçerik Menüsü

Popüler ürünler

Bize Ulaşın
Bizi takip edin
Hızlı Bağlantılar
Ürünler
Bize Ulaşın
Tel : +86- 15338759716
E-posta : info@reshine-display.com
Ekle : 2./4. kat, bina L, Üçüncü Endüstri Parkı, Xinwei, Longhua Bölgesi, Shenzhen.
 
Telif Hakkı © 2023 Reshine Display (HK) Technology Co., tüm hakları saklıdır.