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>> ライブラリ
● 結論
>> 1. 4線抵抗タッチスクリーンの典型的な電力要件は何ですか?
>> 2。正確な読み取りのためにタッチスクリーンを校正するにはどうすればよいですか?
>> 3.タッチスクリーンをArduinoとインターフェースするとき、いくつかの一般的な落とし穴は何ですか?
>> 4.他のマイクロコントローラーで抵抗タッチスクリーンを使用できますか?
>> 5.抵抗タッチスクリーンを使用するために推奨されるライブラリは何ですか?
4線 抵抗性タッチスクリーンは、 抵抗材料でコーティングされた2つの柔軟なシートで構成されています。画面を押すと、2つのレイヤーが接触し、測定できる電圧仕切りを作成します。 4つのワイヤーは、画面の2つのレイヤーに対応し、通常、x+(上層)、x-(下層)、y+(左層)、およびy-(右層)としてラベル付けされています。
開始するには、次のコンポーネントが必要になります。
-Arduinoボード:すべてのモデルは機能しますが、Arduino Unoは人気のある選択肢です。
-4線抵抗タッチスクリーン:これらは、オンラインまたは電子店で見つけることができます。
- ブレッドボードとジャンパーワイヤ:接続を行うため。
- 電源:Arduinoが適切に電力を供給されていることを確認してください。
- オプション:タッチ入力を視覚化するディスプレイ(LCDなど)。
タッチスクリーンをインターフェースする最初のステップは、それをArduinoに接続することです。これが簡単な配線ガイドです:
1. x+ワイヤーをArduinoのアナログピンに接続します(例:A0)。
2。X-ワイヤを地面(GND)に接続します。
3. Y+ワイヤを別のアナログピンに接続します(例:A1)。
4. Y-ワイヤを地面(GND)に接続します。
このセットアップにより、Arduinoは画面が押されたときに電圧の変化を読み取ることができます。
画面に触れると、圧力により2つのレイヤーが接触します。 Arduinoは、タッチの位置に対応するxおよびy座標の電圧を測定します。電圧測定値は、アプリケーションで使用できる座標に変換できます。
正確なタッチ検出には、キャリブレーションが不可欠です。生の電圧測定値をマップしてスクリーン座標をマップする簡単なキャリブレーションルーチンを作成できます。このプロセスでは、通常、画面上の特定のポイントに触れ、対応する測定値を記録することが含まれます。
このガイドには特定のコードは含まれていませんが、プログラミングの側面には、接続されたピンのアナログ値を読み取り、使用可能な座標に変換することが含まれます。 `analogread()`関数を使用して電圧レベルを取得し、式を適用してこれらの読み取り値をxおよびy座標に変換できます。
抵抗性のタッチスクリーンをインターフェースするプロセスを簡素化できるライブラリがいくつかあります。これらのライブラリには、多くの場合、キャリブレーション、タッチ検出、および調整マッピングのための関数が含まれます。ライブラリを使用すると、時間を節約し、コードの複雑さを減らすことができます。
4線抵抗性タッチスクリーンとArduinoとインターフェースすると、可能性の世界が開かれます。ここにいくつかの実用的なアプリケーションがあります:
- インタラクティブディスプレイ:プロジェクトのユーザーインターフェイスを作成し、ユーザーがボタンやスライダーと対話できるようにします。
- データ入力:Home Automation Systemsなどのアプリケーションでデータを入力するには、タッチスクリーンを使用します。
- ゲーム:コントロールにタッチ入力を利用するシンプルなゲームを開発します。
- 制御システム:さまざまなデバイスのコントロールパネルにタッチ画面を実装します。
タッチスクリーンを使用する場合、いくつかの一般的な問題に遭遇する可能性があります。ここにいくつかのトラブルシューティングのヒントがあります:
- 反応しない画面:配線接続を確認します。すべてのワイヤーが安全に接続されており、ショートパンツがないことを確認してください。
- 不正確なタッチ検出:画面を再調整します。時には、初期のキャリブレーションが正確ではなく、読み取りが誤っていない場合があります。
- 測定値のノイズ:変動する値に気付いた場合は、電圧測定値を安定させるためにコンデンサを追加することを検討してください。
4線抵抗性のタッチスクリーンとArduinoとインターフェースすることは、電子機器とプログラミングの理解を高めることのできるやりがいのあるプロジェクトです。適切なコンポーネントと少しコーディングを使用すると、タッチ入力に応答するインタラクティブなアプリケーションを作成できます。
ほとんどの4線抵抗タッチスクリーンは5Vで動作します。これはArduinoと互換性があります。電源がArduinoとタッチスクリーンの両方に十分な電流を提供できることを確認してください。
キャリブレーションには、画面上の特定のポイントに触れ、対応する電圧測定値を記録することが含まれます。次に、これらの読み取り値をコードの実際の画面座標にマッピングできます。
一般的な落とし穴には、誤った配線、不十分な電源、および画面を適切に調整できないことが含まれます。常に接続を再確認し、コードがアナログ値を正しく読み取っていることを確認してください。
はい、アナログ値を読み取ることができる限り、Raspberry PiやESP8266を含むさまざまなマイクロコントローラーで抵抗タッチスクリーンを使用できます。
人気のあるライブラリには、タッチスクリーンライブラリとUTFTライブラリが含まれ、タッチ入力を読み取り、画面にグラフィックを表示する機能を提供します。
このガイドは、4線抵抗性タッチスクリーンとArduinoとのインターフェースの包括的な概要を提供し、配線からトラブルシューティングまですべてをカバーしています。練習と実験により、タッチ入力を効果的に利用する革新的なプロジェクトを作成できます。