Quan điểm: 273 Tác giả: Wendy Publish Time: 2024-10-17 Nguồn gốc: Địa điểm
Menu nội dung
● Giới thiệu về màn hình LCD TFT
>> Kết nối song song với Arduino
● Các mô -đun LCD TFT phổ biến và thông số kỹ thuật của chúng
>> Q1: Sự khác biệt giữa các giao diện SPI và song song cho LCD TFT là gì?
>> Câu 2: Tôi có thể sử dụng 5V Arduino với màn hình LCD TFT 3,3V không?
>> Câu 3: Làm cách nào để thêm chức năng cảm ứng vào dự án LCD TFT của tôi?
>> Q4: Cách tốt nhất để hiển thị hình ảnh trên LCD TFT là gì?
>> Câu 5: Làm cách nào để cải thiện tốc độ làm mới của LCD TFT?
Màn hình tinh thể chất lỏng-transistor mỏng, thường được gọi là LCD TFT, đã cách mạng hóa thế giới của các giao diện thị giác trong các hệ thống nhúng và các dự án điện tử DIY. Các màn hình này cung cấp màu sắc rực rỡ, tỷ lệ tương phản cao và góc xem tuyệt vời, làm cho chúng trở nên lý tưởng cho một loạt các ứng dụng, từ giao diện người dùng đơn giản đến màn hình đồ họa phức tạp.
Trong hướng dẫn toàn diện này, chúng tôi sẽ đi sâu vào những điều phức tạp của Màn hình LCD TFT , tập trung vào các đầu máy, giao diện và tích hợp với các bộ vi điều khiển phổ biến như Arduino. Cho dù bạn là người mới bắt đầu muốn thêm một màu sắc cho dự án đầu tiên của bạn hoặc một nhà sản xuất có kinh nghiệm nhằm tối ưu hóa thiết lập hiển thị của bạn, bài viết này sẽ cung cấp cho bạn kiến thức và công cụ để thành công.
Pinout của màn hình LCD TFT là rất quan trọng để kết nối và giao tiếp thích hợp với bộ vi điều khiển của bạn. Mặc dù các pin có thể thay đổi tùy thuộc vào mô hình và nhà sản xuất cụ thể, nhưng có một số yếu tố phổ biến mà bạn sẽ gặp:
1. Các chân điện: VCC (nguồn điện) và GND (mặt đất)
2. Các chân điều khiển: CS (Chip chọn), DC (Dữ liệu/Lệnh), Đặt lại
3. Ghim dữ liệu: Mosi (Master Out Slave In), Miso (Master In Slave Out), SCK (Đồng hồ nối tiếp)
4. Pin điều khiển đèn nền
5.
Hiểu các chân này và chức năng của chúng là điều cần thiết để tích hợp thành công. Hãy phá vỡ một số cấu hình pinout phổ biến nhất mà bạn có thể gặp phải.
Giao diện ngoại vi nối tiếp (SPI) là một giao thức giao tiếp phổ biến cho màn hình LCD TFT do tính đơn giản và tốc độ của nó. Một kết nối SPI điển hình yêu cầu các chân sau:
- MOSI: Để gửi dữ liệu từ vi điều khiển đến màn hình
- SCK: Tín hiệu đồng hồ đồng bộ hóa truyền dữ liệu
- CS: Chip Chọn, kích hoạt màn hình để liên lạc
- DC: Dữ liệu/lệnh, cho biết hiển thị cho dù dữ liệu đến là thông tin lệnh hoặc hiển thị
- Đặt lại: Để đặt lại bộ điều khiển hiển thị
Một số màn hình cũng có thể bao gồm một pin miso cho giao tiếp hai chiều, mặc dù nó thường không được sử dụng trong các thiết lập cơ bản.
ILI9341 là trình điều khiển hiển thị được sử dụng rộng rãi cho LCD TFT. Hiển thị bằng cách sử dụng trình điều khiển này thường theo một pinout tiêu chuẩn:
1. VCC: 3,3V cung cấp năng lượng
2. GND: mặt đất
3. CS: Chip chọn
4. Đặt lại: Tín hiệu đặt lại
5. DC: Dữ liệu/Lệnh chọn
6. SDI (MOSI): Đầu vào dữ liệu nối tiếp
7. SCK: Đồng hồ nối tiếp
8. LED: Điều khiển đèn nền
9. SDO (MISO): Đầu ra dữ liệu nối tiếp (thường không được sử dụng)
Hiểu về pinout này là rất quan trọng khi làm việc với màn hình dựa trên ILI9341, vì nó cho phép hệ thống dây và giao tiếp thích hợp với vi điều khiển của bạn.
Các bảng Arduino rất phổ biến để lái màn hình LCD TFT do dễ sử dụng và hỗ trợ thư viện rộng rãi. Khi giao tiếp với Arduino với LCD TFT, thường bạn sẽ sử dụng phương thức giao tiếp SPI hoặc song song.
Đối với các kết nối SPI, bạn sẽ sử dụng các chân Arduino sau:
- Mosi: Kết nối với pin mosi của Arduino (11 trên Uno, 51 trên Mega)
- Miso: Kết nối với pin miso của Arduino (12 trên Uno, 50 trên Mega)
- SCK: Kết nối với chân SCK của Arduino (13 trên Uno, 52 trên Mega)
- CS: Có thể được kết nối với bất kỳ pin kỹ thuật số nào
- DC: Có thể được kết nối với bất kỳ pin kỹ thuật số nào
- Đặt lại: Có thể được kết nối với bất kỳ pin kỹ thuật số hoặc mã đặt lại của Arduino
Một số LCD TFT, đặc biệt là các loại lớn hơn, sử dụng giao tiếp song song để truyền dữ liệu nhanh hơn. Trong trường hợp này, bạn sẽ cần kết nối nhiều chân dữ liệu (thường là 8 hoặc 16) với các chân kỹ thuật số của Arduino. Phương pháp này phổ biến hơn với các bảng lớn Arduino do số pin cao hơn của chúng.
Hãy khám phá một số mô -đun LCD TFT phổ biến và thông số kỹ thuật chính của chúng:
Khiên LCD TFT 2,4 inch là một lựa chọn phổ biến cho các dự án Arduino. Các tính năng chính bao gồm:
- Độ phân giải: 320x240 pixel
- Độ sâu màu: 65K màu
- Giao diện: song song 8 bit
- Màn hình cảm ứng: cảm ứng điện trở tùy chọn
- Trình điều khiển: ILI9341
- Khả năng tương thích: Arduino Uno và Mega2560
Tấm khiên này đặc biệt thuận tiện vì nó có thể được cắm trực tiếp vào bảng Arduino, đơn giản hóa quá trình kết nối.
ST7735 là một tùy chọn hiển thị TFT nhỏ gọn và giá cả phải chăng. Đặc điểm bao gồm:
- Kích thước: Thông thường 1,8 inch
- Độ phân giải: 128x160 pixel
- Giao diện: SPI
- Độ sâu màu: màu 262K
- Tiêu thụ năng lượng thấp
Kích thước nhỏ và giao diện SPI của nó làm cho nó lý tưởng cho các dự án hoặc thiết bị di động có không gian hạn chế.
SSD1963 là một bộ điều khiển màn hình mạnh mẽ có khả năng điều khiển LCD TFT lớn hơn. Nó thường được sử dụng với màn hình 4,3 ', 5 ' và 7 '. Các tính năng chính bao gồm:
- Hỗ trợ các nghị quyết lên tới 864x480
- Giao diện RGB 24 bit
- RAM hiển thị tích hợp
Định cấu hình màn hình dựa trên SSD1963 thường liên quan đến:
1. Thiết lập các chân giao diện song song
2. Khởi tạo màn hình với các tham số thời gian và độ phân giải chính xác
3. Định cấu hình điều khiển đèn nền
Do độ phức tạp của nó, SSD1963 thường được sử dụng với các tấm chắn chuyên dụng hoặc bảng đột phá đơn giản hóa quá trình kết nối.
TFT LCD hiển thị cung cấp một thế giới của các khả năng để thêm các giao diện phong phú, đầy màu sắc cho các dự án Arduino của bạn. Bằng cách hiểu các pin, giao thức giao tiếp và các thư viện có sẵn, bạn có thể tạo ra những trải nghiệm trực quan tuyệt đẹp nhằm tăng cường chức năng và sự hấp dẫn của các sáng tạo của bạn.
Hãy nhớ luôn luôn tham khảo các tài liệu cụ thể cho màn hình đã chọn của bạn, vì các chân và cấu hình có thể khác nhau giữa các mô hình. Với thực tiễn và thử nghiệm, bạn sẽ sớm tạo ra các giao diện trông chuyên nghiệp đưa các dự án của bạn vào cuộc sống.
A1: SPI (Giao diện ngoại vi nối tiếp) sử dụng ít chân hơn và đơn giản hơn để thiết lập, làm cho nó trở nên lý tưởng cho các màn hình nhỏ hơn và vi điều khiển với các chân hạn chế. Giao diện song song sử dụng nhiều chân hơn nhưng có thể chuyển dữ liệu nhanh hơn, làm cho chúng phù hợp cho các màn hình hoặc ứng dụng lớn hơn yêu cầu cập nhật màn hình nhanh.
A2: Trong khi nhiều LCD TFT hoạt động ở mức 3,3V, bạn thường có thể sử dụng chúng với 5V arduinos. Tuy nhiên, bạn có thể cần sử dụng bộ chuyển cấp cho các dòng dữ liệu để ngăn chặn thiệt hại cho màn hình. Một số màn hình đã thay đổi cấp độ tích hợp, vì vậy hãy kiểm tra thông số kỹ thuật của màn hình của bạn.
A3: Nhiều LCD TFT đi kèm với các tấm cảm ứng tích hợp, thường là điện trở hoặc điện dung. Để thêm chức năng cảm ứng, bạn sẽ cần kết nối các chân bảng cảm ứng với Arduino của bạn và sử dụng thư viện cảm ứng tương thích, chẳng hạn như thư viện màn hình cảm ứng Adafruit cho các bảng điều khiển điện trở.
A4: Để hiển thị hình ảnh, bạn có thể lưu trữ chúng trong bộ nhớ chương trình của Arduino (cho hình ảnh nhỏ) hoặc trên thẻ SD (cho hình ảnh lớn hơn). Các thư viện như AdAfruit GFX cung cấp các chức năng để vẽ bitmap. Để có hiệu suất tối ưu, hãy chuyển đổi hình ảnh của bạn thành định dạng và độ sâu màu phù hợp được hỗ trợ bởi màn hình của bạn.
A5: Để cải thiện tỷ lệ làm mới, hãy xem xét các điều sau đây:
1. Sử dụng giao diện song song thay vì SPI cho màn hình lớn hơn.
2. Tối ưu hóa mã của bạn để giảm thiểu các hoạt động vẽ không cần thiết.
3. Sử dụng các tính năng gia tốc phần cứng nếu có trong bộ điều khiển hiển thị của bạn.
4. Tăng tốc độ xung nhịp SPI nếu sử dụng giao diện SPI.
5. Sử dụng bộ vi điều khiển nhanh hơn nếu hiện tại của bạn là nút cổ chai.