금속 층은 두 가지 유형으로 분류됩니다. 첫 번째 유형은 매트릭스라고하며, 유리의 줄무늬 전극 또는 서로 마주 보는 플라스틱 기판으로 구성됩니다. 두 번째 유형은 아날로그이며 패턴 화없이 서로 마주 보는 투명 전극으로 구성됩니다. 아날로그는 2011 년 현재 더 낮은 생산 비용을 제공했습니다. 두 시트가 터치 스크린 표면과 접촉하면 함께 눌렀습니다. 이 두 시트에는 수평 및 수직 선이 있으며 함께 밀 때 터치의 정확한 위치를 등록하십시오. 저항성 터치 스크린은 거의 모든 물체 (손가락, 스타일러스/펜, 손바닥)에서 입력을 감지하기 때문에 'Passive '기술 유형입니다.
예를 들어, 4 와이어 터치 스크린의 작동과 같은 첫 번째 시트에 균일 한 단방향 전압 구배가 적용됩니다. 두 시트를 함께 누르면 두 번째 시트는 첫 번째 시트와 함께 전압을 거리로 측정하여 x 좌표를 제공합니다. 이 접촉 좌표를 얻은 후, 전압 구배를 두 번째 시트에 적용하여 Y 좌표를 결정합니다. 스크린이 저항의 변화에 대해 올바르게 보정 된 경우, 이러한 작업은 몇 밀리 초 안에 발생하여 접촉이 이루어질 때 정확한 터치 위치를 등록합니다.
저항성 터치 스크린은 일반적으로 고해상도 (4096 x 4096 이상)이므로 정확한 터치 제어가 가능합니다. 터치 스크린이 표면의 압력에 반응하기 때문에 손가락이나 다른 포인팅 장치로 접촉 할 수 있습니다.
저항성 터치 스크린 기술은 거의 모든 스타일러스와 같은 물체와 호환되며 장갑 또는 맨 손가락과 함께 사용할 수 있습니다. 경우에 따라, 이것은 용량 성 터치 스크린보다 선호되는데, 이는 맨 손가락과 같은 용량 성 포인터가 필요합니다 (일부 용량 성 센서는 장갑을 감지 할 수 있고 일부 장갑은 모든 용량 성 화면과 호환됩니다). 스타일러스가있는 저항성 터치 스크린은 일반적으로 손가락이있는 정전 식 터치 스크린보다 더 많은 가리키는 정밀도를 제공합니다. 활성 터치 스크린 기술과 비교할 때 비용은 낮지 만 손상되기 쉽습니다. 저항성 터치 스크린 기술에 멀티 터치 입력을 추가 할 수 있습니다. 균형 잡힌 위치 및 압력 레벨로 인해 다중 터치 입력은 단일 터치 화면으로 등록됩니다.
대체 터치 스크린 기술은 스크린의 활성 부분을 잡거나 화면에 전체 손을 넣어야하는 사람들이 이용할 수 있습니다. 예를 들어 스타일러스 만 입력을 생성하고 피부 터치가 거부되는 활성 터치 스크린과 같이 대체 터치 스크린 기술을 사용할 수 있습니다. 반면에 새로운 터치 스크린 기술은 앞서 언급 한 벡터링 문제없이 멀티 터치를 사용할 수 있습니다.
조건이 베어 핑거 작동을 허용하는 경우, 저항성 스크린의 가벼운 터치에 대한 반응이 좋지 않으면 21 세기에 저해상도 스크린과 시장 점유율 상실이 용량 성 스크린에 대한 시장 점유율 상실로 이어졌습니다. 수익과 단위 측면에서, 예상 용량 성 터치 스크린 기술은 2010 년에 저항성 터치 스크린 기술을 능가했습니다.