コンテンツメニュー
● 導入
>> パワーと互換性の考慮事項
● Sony Psone LCD画面は他のモデルで動作できますか?
>> 2。電源の考慮事項
>> 4。ビデオ信号変換
● 電源の代替品
● 結論
● よくある質問
>> 1. Sony Psone LCDスクリーンは、GameCubeやXboxなどの他のコンソールで動作できますか?
>> 2. PSONE LCD画面にはどのような電源が必要ですか?
>> 3. PSONE LCD画面は、最新のゲームシステムで使用できますか?
>> 4。PSONE LCD画面は、PCケースMODなどのカスタムプロジェクトに適していますか?
>> 5. PSONE LCD画面は、異なるビデオ信号を出力するデバイスで使用できますか?
● 引用
Sony Psone LCDスクリーンは、PSONEコンソールに人気のあるアクセサリーであり、その携帯性と利便性で知られています。これにより、ユーザーは外出先でお気に入りのゲームをプレイできるようになり、テレビに縛られずにプレイステーションゲームを楽しみたい人にとって理想的なオプションになります。しかし、しばしば発生する質問の1つは、SonyPsoneが LCD画面は、 PSONEを超えた他のモデルまたはコンソールで動作できます。この記事では、Sony Psone LCD画面の互換性と機能を他のデバイスと掘り下げます。
PSONE LCD画面は、PSONEコンソール専用に設計されており、接続用のSony Multi-AVポートを利用しています。このポートは、Sonyコンソールに固有のものであり、特定のアダプターまたは変更を除き、GameCube、Dreamcast、またはXboxなどの他のゲームシステムと互換性がありません。ただし、画面自体は標準のRGBと複合TV信号を受け入れることができます。これにより、PCケースMODやカスタムコンソールビルドなど、さまざまなプロジェクトで使用するのに汎用性が高くなります。
PSONE LCD画面を他のデバイスで使用することを検討する場合、電源互換性が重要な要素です。画面には7.5V、3A電源が必要であり、これは元のPSONEアダプターよりも堅牢です。つまり、別のコンソールまたはデバイスで画面を使用することを計画している場合、電源がこれらの仕様と一致して、スクリーンの過負荷や不十分な力を避ける必要があることを意味します。画面に供給される電源アダプターは3Aの定格であり、低定格アダプターを使用すると、過負荷のためにランダムなクラッシュが発生する可能性があります[1] [3]。
Sony Psone LCD画面は、主にPSONEコンソールで使用するように設計されています。ただし、標準のビデオ信号を受け入れる機能は、互換性のあるビデオ信号を出力して電力要件を満たすことができれば、他のデバイスで使用する可能性を開きます。
1。ビデオ信号の互換性:PSONE LCD画面は、多くの古いコンソールで一般的なRGBおよび複合ビデオ信号を受け入れることができます。ただし、標準のRCAまたはHDMI入力はなく、アダプターのない新しいシステムとの直接的な互換性を制限しています。 RGBまたは複合信号を出力しないデバイスの場合、ユーザーはPSONE LCD画面の入力要件に合わせてビデオ信号コンバーターを使用する必要があります[2]。
2。電力要件:画面には特定の電源が必要です。これは、損傷を避けるために他のデバイスと使用するときに一致する必要があります。画面に供給される電源アダプターは3Aの定格であり、低定格アダプターを使用すると、過負荷のためにランダムなクラッシュが発生する可能性があります[1] [3]。
3。物理的な取り付け:画面は、PSONEコンソールの背面に物理的にドッキングするように設計されています。他のデバイスでそれを使用するには、カスタムマウントソリューションが必要です。これには、安定性と携帯性を確保するために、カスタムブラケットまたはエンクロージャーを作成することが含まれます。
4.地域の互換性:NTSC-JおよびNTSC-U/C画面は交換可能ですが、ビデオ周波数標準の違い(50Hz対60Hz)のためにPALスクリーンは互換性がありません。 PALとNTSC信号の両方で動作するように画面を変更することは可能ですが、技術的な専門知識が必要です[4]。
5.カスタムの変更とプロジェクト:PSONE LCD画面は、分解と変更が容易になっているため、DIY愛好家とモッダーの間で人気があります。ユーザーは、カスタムケーブルと電源ソリューション[2]を作成することにより、画面をPCケースMODなどのカスタムプロジェクトに正常に統合しました。
PSONE LCD画面は、Sony Multi-AVポートに依存しているため、他のコンソールと直接互換性がありません。ただし、カスタムアダプターまたは変更により、互換性のあるビデオ信号を出力するデバイスで使用できます。たとえば、一部のユーザーは、画面の入力要件に一致するカスタムケーブルを作成することにより、画面をPCプロジェクトに正常に接続しています。これには、画面のピンアウトを理解し、接続されているデバイスの出力信号と一致させることが含まれます[2]。
PSONE LCD画面の電源は、標準のPSONEアダプターよりも堅牢で、3Aで7.5Vが必要です。これは、他のデバイスで画面を使用するには、損傷を防ぐために電源がこれらの仕様を満たすことを保証する必要があることを意味します。低定格のアダプターを使用すると、ランダムなクラッシュやスクリーニングの不安定性が発生する可能性があります[1] [3]。また、ユーザーは、修正されたPC電源または調整可能なアダプターを使用して画面に電源を供給することも実験しました。これは、元のアダプターが使用できない場合は実行可能な代替手段になる可能性があります[6]。
画面は、PSONEコンソールにポータブルで取り付け可能になるように設計されています。他のデバイスで使用するには、ユーザーが簡単に接続して切断できるようにしながら、画面を安全に保持するマウントシステムを考案する必要があります。これには、安定性と携帯性を確保するために、カスタムブラケットまたはエンクロージャーが含まれます。画面の軽量でコンパクトなデザインにより、コンソールMODからカスタムPCケースまで、さまざまなプロジェクトへの統合に適しています[5]。
RGBまたは複合信号を出力しないデバイスの場合、ユーザーはPSONE LCD画面の入力要件に合わせてビデオ信号コンバーターを使用する必要があります。これにより、他のシステムで画面を使用するための複雑さとコストが追加されます。ただし、標準的なビデオ信号を受け入れることの多様性は、信号変換が実行可能であるカスタムプロジェクトに人気のある選択肢となります[2]。
PSONE LCDスクリーンは、分解と変更が容易になっているため、DIY愛好家と改造者の間で人気があります。ユーザーは、カスタムケーブルと電源ソリューションを作成することにより、画面をPCケースMODなどのカスタムプロジェクトに正常に統合しました。標準のビデオ信号とそのコンパクトサイズを受け入れる画面の機能により、スペースが限られているプロジェクトに最適です。さらに、画面のバックライトは、明るさとエネルギー効率を改善するために、白いLEDに置き換えることができます[2]。
PSONE LCDスクリーンには、主にNTSCとPALのさまざまな地域のバリエーションがあります。 NTSC画面は、NTSC-JとNTSC-U/Cコンソールの両方と互換性がありますが、ビデオ周波数標準の違いがあるため、PALコンソールと互換性がありません(PALで50Hz対NTSCの60Hz)。 PALスクリーンはNTSCコンソールで動作するように変更できますが、これには技術的な専門知識が必要であり、画面内のTFTコントローラーチップの変更が含まれます[4]。
元の電源を見つけることができないユーザー向けには、代替品があります。 3Aで7.5Vを供給できるアダプターは、理論的には使用できますが、画面の損傷を避けるための互換性を確保することが重要です。一部のユーザーは、修正されたPC電源または調整可能なアダプターを使用して画面に電源を供給し、元のアダプターにアクセスできない柔軟なソリューションを提供しています[6]。
Sony Psone LCD画面は、主にPsoneコンソールで使用するために設計されていますが、標準のビデオ信号を受け入れる機能により、カスタムプロジェクトの汎用性を提供します。変更なしで他のコンソールと直接互換性があるわけではありませんが、モッダーとDIY愛好家の間での人気は、創造的な再利用の可能性を強調しています。ただし、ユーザーは、他のデバイスで使用するために画面を適応させる際に、電力要件、ビデオ信号の互換性、および物理マウントを慎重に考慮する必要があります。
Sony Psone LCD画面は、Sony Multi-AVポートに依存しているため、他のコンソールと直接互換性がありません。ただし、カスタムアダプターまたは変更により、互換性のあるビデオ信号を出力するデバイスで使用できます。
PSONE LCD画面には7.5V、3A電源が必要です。これは、元のPSONEアダプターよりも堅牢です。
PSONE LCD画面は、HDMIまたは新しいビデオ入力標準が不足しているため、最新のゲームシステムと直接互換性がありません。ただし、RGBまたは複合信号を出力する古いシステムで使用できます。
はい、PSONE LCD画面は、分解と変更が容易になっているため、DIY愛好家とモッダーの間で人気があります。カスタムケーブルと電源ソリューションを作成することにより、カスタムプロジェクトに統合できます。
PSONE LCD画面は、RGBと複合ビデオ信号を受け入れることができます。異なる信号を出力するデバイスの場合、ユーザーは画面の入力要件に合わせてビデオ信号コンバーターを使用する必要があります。
[1] https://strefapsx.pl/downloads/insstrukcja_psone_scph-152.pdf
[2] http://blog.retroleum.co.uk/electronics-articles/psone-lcd-info/
[3] https://www.psxdev.net/forum/viewtopic.php?t=1469
[4] https://www.reddit.com/r/psx/comments/xppdkm/will_a_sony_psone_lcd_screen_from_japan_ntscj/
[5] https://www.ign.com/articles/2001/12/13/lcd-screen-for-ps-one-review
[6] https://www.mycockpit.org/forums/showthread.php?t=7300
[7] https://bitbuilt.net/forums/index.php?threads%2FPSONE-CONSOLE-PSONE-LCD.954%2F
[8] https://www.youtube.com/watch?v=zfg1bn_dq2a
[9] https://www.neogaf.com/threads/using-a-sony-psone-lcd-screen with-other-systems.89260/
[10] https://www.reddit.com/r/psx/comments/128ubbl/has_anyone_owned_the_lcd_screen_for_ps1/
[11] https://www.reddit.com/r/psx/comments/1dpfi3p/psone_lcd_screen_power_supply_requirement/
[12] https://www.youtube.com/watch?v=uqy_omru1gg
[13] https://www.youtube.com/watch?v=voegtjigsfc
[14] https://www.reddit.com/r/retrogaming/comments/nfg6gz/picked_up_an_lcd_screen_for_my_psone_i_was/
[15] https://forums.raspberrypi.com/viewtopic.php?t=8285
[16] https://www.diyaudio.com/community/threads/sony-psone-help.28895/
[17] https://forums.bit-tech.net/index.php?threads%2fpsone-lcd-mod.62951%2ffage-3
[18] https://www.reddit.com/r/psx/comments/sqqoxc/modern_replacement_screens_for_the_psone_lcd_i/
[19] https://www.youtube.com/watch?v=w2er_1lmsfy
[20] https://www.youtube.com/watch?v=w4phhurahwc