液晶ディスプレイの基本原理は、2つの導電性ガラス基板の間に液晶を挟むことです。液晶分子は、上下のガラス基板上の電極の作用によって歪んで変形し、液晶ボックスを通る光ビームの偏光状態を変化させ、バックライトビームのスイッチ制御を可能にします。カラー画像ディスプレイは、2つのガラス基板の間にカラーフィルターを挟むことで実現できます。
ボックス内の液晶分子の歪んだピッチは、TNタイプの液晶ディスプレイデバイスの可視波長よりもはるかに大きいため、入射線形偏光の偏光方向がガラス表面上の液晶分子の配置方向と同じで、極性の方向は液晶の違いにより90°によって歪んでいます。それは、反対側から透過状態で放出されます。液晶分子の長軸は、この時点で液晶ボックスに電圧が加えられ、特定の値に達すると、電界の方向に傾斜し始めます。液晶ボックスの2つの電極間の液晶分子はすべて、電極の表面にある液晶分子を除き、電界の方向に再配置されます。この時点で、直交偏光子と90°のスピン関数の間のスピン効果の両方が消滅し、デバイスが軽視されます。ここをクリックしてください 4.0 IPS TFT LCDディスプレイ.
各LCDサブパターンで示される色は、色スクリーニング手順によって決定されます。 LCDには色がないため、さまざまな色はサブパターンではなくカラーフィルターを使用して生成され、サブパターンは、それらを通過する光の強度を調整することにより、グレースケールでのみ調整できます。少数のアクティブマトリックスのみがアナログ信号制御を使用しますが、大多数はデジタル信号制御を使用しています。デジタル制御されたLCDの大部分は、256レベルのグレースケールを生産できる8ビットコントローラーを採用しています。
サブパターン要素を使用して256色を取得できます。それぞれが256レベルと16,777,216の異なる色を表現できます。この24ビットのカラースケールは完璧ではないため、エンジニアはパルス電圧制御を利用して色の変化をより均一に見せます。人間の目は明るさの線形変化を識別することはできず、低輝度の変動により敏感です。
LCDの各ピクセルは、赤、緑、青を区別するための追加のフィルターを備えた3つのセル、またはサブピクセルに分割されます。これらの3つのサブピクセルは個別に制御可能であり、一致するピクセルは数十または数百万色を生成できます。古いCRTSで同じように色が表示されました。必要に応じて、色コンポーネントはさまざまなピクセル形状に従って編成されます。